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シヴィライゼーション4コロナイゼーション (Civilization IV: Colonization, C4C) とは Civilization IV と同じエンジンと類似したインタフェースを使用しそれををベースとした Civilization シリーズの独立タイトル。Firaxis Gamesが開発し2K Gamesが発売した。英語版が2008年9月22日に発売され、日本語版は2009年3月27日に発売された。プレイには (元祖 Colonization (1994年) も含めて) Civilization IV を必要としない。

Cover

US版のボックスアートカバー。

4つのヨーロッパの大国が留まる。交易ルートは固定されていないが自動的に交易はされる。プレイヤーは各植民地と幌馬車隊に輸出入注文の取引を設定できる。十分な取引品目があれば輸出入が実行される。


文明とリーダー[]

コロナイゼーション には16の文明と12人のリーダーが登場する:

文明 リーダー 特徴
イギリス イギリス国王 n/a
フランス フランス国王 n/a
オランダ スペイン国王 n/a
スペイン スペイン国王 n/a
ニューイングランド ジョン・アダムス 自由主義、寛容
ジョージ・ワシントン 規律、寛容
ヌーベルフランス サミュエル・ド・シャンプラン 積極的、協力的
フロンティナック伯爵ルイ・ド・ブアド 軍国主義、協力的
ニューネーデルラント エイドリアン・ヴァン・ダー・ドンク カリスマ、重商主義
ピーター・ストイフェサント 勤労志向、重商主義
ヌエバ・エスパーニャ シモン・ボリバル 決然、コンキスタドール
ホセ・デ・サン=マルティン 才覚、コンキスタドール
アパッチ族 マンガス・コロラダス 感受性、寛大
アラワック族 Agueybana 感受性、礼儀正しい
アステカ モンテズマ 繁栄、礼儀正しい
チェロキー族 Oconostota 感受性、礼儀正しい
インカ ワイナ・カパック 繁栄、庇護者
イロコイ連合 ローガン 寛大、庇護者
スー族 シッティング・ブル 感受性、庇護者
トゥピ族 Cunhambebe 繁栄、関大

ユニット[]

See Professions.

建国の父[]

建国の父 (Founding Father) とは次の「建国の父ポイント」貯めると偉人が味方になってくれる歴史上の人物である: 政治ポイント (Politics)、探索ポイント (Exploration)、宗教ポイント (Religion)、交易ポイント (Trade)、軍事ポイント (Military)。 建国の父は各項目に関連する恩恵をもたらす。

政治[]

建国の父 恩恵
サムエル・アダムス 税率による自由の鐘 (Liberty bell) の生産力を増加
ベンジャミン・フランクリン 活版印刷と新聞で自由の鐘+3
パトリック・ヘンリー 集会所ごとに自由の鐘+3 自由の鐘
ワシントン・アービング 寺子屋 (Schoolhouse) ごとに自由の鐘+1、学校 (College) ごとに自由の鐘+2 大学 (University) ごとに自由の鐘+3
ジョン・ジェイ 入植地ごとに自由の鐘+25%増加
ジェームズ・マディソン 武器工場、火薬庫、砲兵工廠ごとに、3の銃
トマス・ペイン 税率でハンマーの生産増加
ポカホンタス 先住民との関係強化
ベッツィ・ロス 織工の家 (Weaver's House)、織工の店 (Weaver's Shop)、織物工場から布 (Textile Mill)+3
アレクシ・ド・トクヴィル 入植地ごとに教育+50%、大学で自由の鐘+3
ジョン・ウィンスロップ +1 Cross per Town Hall

探検[]

建国の父 恩恵
バスコ・ヌーニェス・デ・バルボア 入植地の防御力+25%
Juan de Bermudez キャラベル船、商船、ガレオン船の移動力+1
ペドロ・アルヴァレス・カブラル ヨーロッパ間の搬送時間を50%短縮
アレクサンダー・フォン・フンボルト Collegeと大学の生産+50%
フアン・ポンセ・デ・レオン 古代遺跡から受ける財宝が2倍になりやすくなる
ルイス・クラーク 開拓者に必要とする道具を50%削減、幌馬車の移動力+1
ジャック・マルケット 斥候の移動力+1
Gonzalo Jimenez de Quesada 墓地と古代遺跡を含む全てのタイルが明らかになる
ジョン・スミス 本国の購入コスト50%削減
ジョバンニ・ダ・ヴェラッツァーノ キャラベル船1隻獲得

宗教[]

建国の父 恩恵
ウィリアム・ブリュースター 本国の購入コスト25%削減
バルトロメ・デ・ラス・カサス 交渉で先住民の換算レート+50%
ジョン・ハーバード 各入植地で無料の校舎
ナサニエル・ホーソーン 老練政治家を3人獲得
トマス・フーカー イエズス会宣教師を3人獲得
Sor Juana 教会と大聖堂ごとに+3
ガブリエル・ラルマン 教会と大聖堂の生産+50%
グレゴリオ・デ・マトス 教会で自由の鐘+2、大聖堂で自由の鐘+3
ウィリアム・ペン 集会所ごとに布+3、先住民との関係強化
フアン・ヒネス・デ・セプルベダ 転向した先住民を2人獲得
ロジャー・ウィリアムズ 交渉での換算レート+25%、先住民との関係強化

交易[]

建国の父 恩恵
ジョン・ジェイコブ・アスター 入植地ごとに毛皮+50%
Lord Baltimore 税率で布の生産増加
アレクサンダー・ハミルトン 集会所ごとに+3のハンマー
サイラス・マコーミック 食料+1 (最低でも2以上の食料)、入植地ごとに砂糖+50%
ピーター・ミヌイット ヨーロッパで購入するユニットコスト25%削減
ジョン・ロルフ 入植地ごとにタバコ+25%
アダム・スミス 繊維工場、外套工場、ラム酒工場、葉巻工場の生産力+50%
イーライ・ホイットニー 入手ごとに綿+50%
ヨハン・デ・ウィット 建造物の建造に必要な道具50%減少

軍事[]

建国の父 恩恵
イーサン・アレン 火器ユニットがレンジャーIと登山家I (Mountaineer I) の無償の昇進
フランシスコ・バスケス・デ・コロナド 竜騎兵の移動力+1
ヘルナンド・コルテス 各入植地に無償の木の柵
ディエゴ・ベラスケス・デ・クエリャル 3人の年季奉公人を獲得
ラファイエット侯爵 税率による銃の生産増加
ジョン・ポール・ジョーンズ フリゲート艦1隻獲得
ポール・ド・ショメディ・メゾンヌーブ 火器ユニットが隊形の昇進を無償で獲得、転向した先住民の移動力+
ペドロ1世 大将軍の出現+50%、火器ユニットと騎乗ユニットに無償の古参兵I (Veteran I) と 民兵I (Minuteman I) の昇進
フランシスコ・ピサロ 火器ユニットに無償の略奪者 (Looter) の昇進
ポウハタン酋長 転校した先住民の戦闘力+50%
エルナンド・デ・ソト 火器ユニットに無償の擲弾兵 (Grenadier I) の昇進

職業[]

資源[]

職業 役割
綿花耕作者 (Cotton Planter) 周囲のタイルから綿を収穫できる
農夫 (Farmer) 周囲のタイルから食料を収穫できる
漁師 (Fisherman) 周囲の海洋タイルから食料を収集できる
毛皮罠師 (Fur Trapper) 周囲のタイルから毛皮を収集できる
木こり (Lumberjack) 周囲のタイルから木材を収集できる
鉱石鉱夫 (Ore Miner) 周囲のタイルから鉱石を採掘できる
銀鉱夫 (Silver Miner) 周囲のタイルから銀を採掘できる
砂糖耕作者 (Sugar Planter) 周囲のタイルから砂糖を収集できる
タバコ耕作者 (Tobacco Planter) 周囲のタイルからタバコを収穫できる

建造物[]

職業 役割
鍛冶屋 (Blacksmith) 鉱石から道具を生産できる
大工 (Carpenter) 木材からハンマーを生産できる
葉巻職人 (Cigar Maker) タバコから葉巻を生産できる
外套職人 (Coat Maker) 毛皮から外套を生産できる
醸造業者 (Distiller) 砂糖からラム酒を生産できる
鉄砲鍛冶 (Gunsmith) 道具から銃を生産できる
説教者 (Preacher) 十字架を生産できる
牧童 (Rancher) 食料から馬を生産できる
政治家 (Statesman) 自由の鐘を生産できる
学生 (Student) 教育ポイントを産出できる
織工 (Weaver) 綿から布を生産できる

軍事/サービス (ユニット)[]

職業 役割
武装戦士 (Armed Brave) 先住民のみ利用可、先住民が兵士になれる
武装騎乗戦士 (Armed Mounted Brave) 先住民のみ利用可、先住民が馬に載った武装兵士になれる
戦士 (Brave) 先住民のみ利用可、でおフルとで陸上ユニットとして機能する
入植者 (Colonist) 専門化されていない防御のみ可能なユニット
竜騎兵 (Dragoon) デフォルトで騎乗ユニットとして機能する
宣教師 (Missionary) 先住民の入植地に伝導区を設置できる
騎乗戦士 (Mounted Brave) 先住民のみ利用可、先住民が騎乗ユニットになれる
開拓者 (Pioneer) 周囲の陸地を改良できる
斥候 (Scout) 馬に乗って周囲の陸地を探索できる
兵士 (Soldier) デフォルトで歩兵として機能する

資源[]

『コロナイゼーション』の経済システムは資源の採集しそれを商品に転換することを中心に展開する。これらの資源と品はプレイヤーの経済の土台としてヨーロッパや先住民に売ることができる。

取引品目と原材料[]

資源 必要条件 売却 購入
食料 (Food) 1-2 8-10
木材 (Lumber) 1 3-4
銀 (Silver) 19 20
綿 (Cotton) 3-5 5-7
毛皮 (Fur) 4-6 6-8
砂糖 (Sugar) 4-6 6-8
タバコ (Tobacco) 3-5 5-7
鉱石 (Ore) 2-4 5-7
布 (Cloth) 綿 (Cotton) 8-12 9-13
外套 (Coats) 毛皮 (Fur) 8-12 9-13
ラム酒 (Rum) 砂糖 (Sugar) 8-12 9-13
葉巻 (Cigars) タバコ (Tobacco) 8-12 9-13
道具 (Tools) 鉱石 (Ore) 1-2 2-3
銃 (Guns) 道具 (Tools) 3-5 6-8
馬 (Horse) 1-2 2-3
貿易品 (Trade Goods) 1-2 2-3

ボーナス[]

取引品目に加えて、都市では他のゲームメカニクスに影響を及ぼす代価を支払わない文化タイプのボーナス (Civilization IVファイル:Culture.pngファイル:Beaker.png に似ている) も産出できる。


ボーナス 産出する建造物 用途
十字架 教会、大聖堂 移民率増加
教育 寺子屋 (Schoolhouse), 学校 (College), 大学 (University) 入植者が上級職を身に付けることができる
ハンマー 大工の店、製材所 建造物の建造速度増加
自由の鐘 活版印刷、新聞 反政府の心情を増加させる

その他[]

eBay で購入できる: 下記は代表例ではない:

Sid Meier's Civilization IV Colonization PC Game 
Starting Bid: $20.00(0 Bids) 
''BuyItNow'': $25.00 
Shipping: $7.00 
End time: Feb-13-09 16:11:47 PST 

ニュージーランドでの小売価格は下記の通り:

  • $29.99 (about $US20) at Noel Leeming, Porirua, Dec 2009


関連項目[]

外部リンク[]

レビュー[]

その他[]

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