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[[File:Civilization-beyond-earth-4-1024x1449.jpg|thumb|300px|Presumed cover of the game.]][[File:Civilization Beyond Earth Announce Trailer - "A New Beginning"|right|335 px]]
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[[File:Civilization-beyond-earth-4-1024x1449.jpg|thumb|300px|Provável capa do jogo.]][[File:Civilization Beyond Earth Announce Trailer - "A New Beginning"|right|335 px]]
   
 
'''''Sid Meier's Civilization: Beyond Earth''''' é o próximo jogo criado por [[Sid Meier]], previsto para ser lançado na primavera de 2014. O jopo, em palavras da Firaxis, é o sucessor espiritual do jogo de 1999''[[Sid Meier's Alpha Centauri|Alpha Centauri]]''. ''Beyond Earth'' não é um pacote de expansão para ''[[Civilization V]]''; é um jogo independente.
 
'''''Sid Meier's Civilization: Beyond Earth''''' é o próximo jogo criado por [[Sid Meier]], previsto para ser lançado na primavera de 2014. O jopo, em palavras da Firaxis, é o sucessor espiritual do jogo de 1999''[[Sid Meier's Alpha Centauri|Alpha Centauri]]''. ''Beyond Earth'' não é um pacote de expansão para ''[[Civilization V]]''; é um jogo independente.
   
==Trama==
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<h2>Trama</h2>
A história do jogo se passa aproximadamente 200 a 300 anos do presente, quando humanos tem que deixar o planeta Terra como um resultado do evento chamado "O Grande Erro" (The Great Mistake).
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<p data-rte-fromparser="true">A história do jogo se passa aproximadamente 200 a 300 anos do presente, quando humanos tem que deixar o planeta Terra como um resultado do evento chamado "O Grande Erro" (The Great Mistake).
A humanidade tem que viajar pelo espaço para começar uma nova vida em planetas extraterrestres, estabelecendo colônias lá.
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<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->A humanidade tem que viajar pelo espaço para começar uma nova vida em planetas extraterrestres, estabelecendo colônias lá.
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==Jogabilidade==
 
==Jogabilidade==
 
''Beyond Earth'' é único na série ''Civilization'', no qual o jogo se passa no futuro, diferentemente dos outros ''Civilization'' jogos, que se passam em diferentes períodos históricos da humanidade.
 
''Beyond Earth'' é único na série ''Civilization'', no qual o jogo se passa no futuro, diferentemente dos outros ''Civilization'' jogos, que se passam em diferentes períodos históricos da humanidade.
   
The game also shares many gameplay features with ''Alpha Centauri'', considering that the game is the spiritual successor to the 1999 title. However, it is stated that ''Beyond Earth'' also uses a hexagonal-based grid derived from the game engine used for the development of ''Civilization V''.
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O jogo também compartilha algumas funções de jogabilidade com''Alpha Centauri'', considerando que esse jogo é o sucessor espiritual do título de 1999. Entretanto, foi dito que ''Beyond Earth'' também usa uma grade hexagonal derivada da mecânica do jogo usada para o desenvolvimento de ''Civilization V''.
   
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O jogo também apresenta um número de partidas significativo da série ''Civilization''. Nos jogos passados de ''Civilization'', jogadores assumiram controle dos impérios históricos liderados por figuras históricas, cada um com personalidades definidas e características únicas; em ''Beyond Earth'', jogadores podem escolher qualquer coisa quando o jogo começa, de quem vai patrocinar a sua expedição até o que eles vão levar para o novo mundo. Isso permite que os jogadores criem uma civilização personalizada. Diferentemente dos jogos passados, que apresentavam árvores tecnológicas lineares, ''Beyond Earth'' tem uma "rede tecnológica" que se divide em várias direções. E também, o jogo proibe intencionalmente "tech trading" entre jogadores, e cada jogador pode escolher somente de um dos ramos disponíveis da rede tecnológica, tornando impossível aprender todas as tecnologias de uma vez só.
The game also features a number of significant departures of the ''Civilization'' series. In the previous ''Civilization'' games, players assumed control of historical empires led by historical figures, each with preset personalities and unique features; in ''Beyond Earth'', players can choose from anything they want at the game startup, from the one who sponsored their expedition to anything they brought to the new world, allowing players to create a customized "civilization" of their own. Unlike previous games which featured linear tech trees, ''Beyond Earth'' has a "tech web" which branches off in several directions. Also, the game intentionally forbids "tech trading" between players, and each player can only choose from one of the available branches of the tech web, making it impossible to learn all technologies in a single playthrough.
 
   
''Beyond Earth'' also has several "affinities", similar to the Ideology feature in ''[[Civilization V: Brave New World|Brave New World]]''. Affinities, as stated in the game, are overarching philosophies on human advancement that shape players' technological advancements. In addition, some of the in-game units are only available to a certain affinity. There are three available affinities to choose from in the game: Harmony, Supremacy, and Purity.
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''Beyond Earth'' tem diversas "afinidades" similares à ideologia apresentada em ''[[Civilization V: Brave New World|Brave New World]]''. Afinidades, como dito no jogo, são filosofias globais sobre avanços humanos que moldam os avanços tecnológicos do jogador. Além disso, algumas das unidades do jogo estão disponíveis para certas afinidades. três afinidades para se escolher no jogo: Harmonia, Supremacia e Pureza.
 
==Development==
 
 
==Trivia==
 
*The Great Mistake is presumed to be a nuclear exchange in Asia (Maybe Gandhi).
 
*There is now an "orbital layer" which allows for things such as satellites.
 
   
 
==External links==
 
==External links==
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* [http://www.pcgamer.com/2014/04/12/civilization-beyond-earth-interview-everything-you-need-to-know-about-the-new-factions-aliens-technology-and-more/ PC Gamer's in depth interview with the designer duo]
 
* [http://www.pcgamer.com/2014/04/12/civilization-beyond-earth-interview-everything-you-need-to-know-about-the-new-factions-aliens-technology-and-more/ PC Gamer's in depth interview with the designer duo]
 
* [http://www.gamespot.com/the-next-big-game-beyond-earth/ GameSpot's 5-day coverage]
 
* [http://www.gamespot.com/the-next-big-game-beyond-earth/ GameSpot's 5-day coverage]
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[[Categoria:Jogos]]
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[[Categoria:Civilization: Beyond Earth]]

Edição atual tal como às 23h11min de 29 de março de 2017

Provável capa do jogo.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth é o próximo jogo criado por Sid Meier, previsto para ser lançado na primavera de 2014. O jopo, em palavras da Firaxis, é o sucessor espiritual do jogo de 1999Alpha Centauri. Beyond Earth não é um pacote de expansão para Civilization V; é um jogo independente.

Trama

A história do jogo se passa aproximadamente 200 a 300 anos do presente, quando humanos tem que deixar o planeta Terra como um resultado do evento chamado "O Grande Erro" (The Great Mistake). A humanidade tem que viajar pelo espaço para começar uma nova vida em planetas extraterrestres, estabelecendo colônias lá.

Jogabilidade[]

Beyond Earth é único na série Civilization, no qual o jogo se passa no futuro, diferentemente dos outros Civilization jogos, que se passam em diferentes períodos históricos da humanidade.

O jogo também compartilha algumas funções de jogabilidade comAlpha Centauri, considerando que esse jogo é o sucessor espiritual do título de 1999. Entretanto, foi dito que Beyond Earth também usa uma grade hexagonal derivada da mecânica do jogo usada para o desenvolvimento de Civilization V.

O jogo também apresenta um número de partidas significativo da série Civilization. Nos jogos passados de Civilization, jogadores assumiram controle dos impérios históricos liderados por figuras históricas, cada um com personalidades definidas e características únicas; em Beyond Earth, jogadores podem escolher qualquer coisa quando o jogo começa, de quem vai patrocinar a sua expedição até o que eles vão levar para o novo mundo. Isso permite que os jogadores criem uma civilização personalizada. Diferentemente dos jogos passados, que apresentavam árvores tecnológicas lineares, Beyond Earth tem uma "rede tecnológica" que se divide em várias direções. E também, o jogo proibe intencionalmente "tech trading" entre jogadores, e cada jogador pode escolher somente de um dos ramos disponíveis da rede tecnológica, tornando impossível aprender todas as tecnologias de uma vez só.

Beyond Earth tem diversas "afinidades" similares à ideologia apresentada em Brave New World. Afinidades, como dito no jogo, são filosofias globais sobre avanços humanos que moldam os avanços tecnológicos do jogador. Além disso, algumas das unidades do jogo só estão disponíveis para certas afinidades. Há três afinidades para se escolher no jogo: Harmonia, Supremacia e Pureza.

External links[]