Civilization Wiki
Advertisement

In Sid Meier's Civilization and Civilization II, certain game actions occur at regular four-turn intervals, colloquially known as "oedo years". The term is named after the forum user oedo, who first documented the pattern as the "xxxo rule".[1]

Oedo years are most commonly associated with meta strategies to minimize anarchy. They also provide forecasts for barbarian piracy. Oedo years may link to other mechanics, but these have not been documented.

Overview[]

An oedo year occurs every fourth game turn. On this date, anarchy ends and civilizations can adopt a new government.[1][2] A common player strategy in Civilization II is to time research to acquire a government advance on the oedo year, as the prompt to change government occurs before anarchy is resolved in the update process; thus, anarchy's disruptive effects can be partially or fully bypassed.[1]: post 5 Otherwise, instigating a revolution the turn before the oedo year minimizes anarchy's duration;[note 1] the Pyramids (Civ1) and Statue of Liberty (Civ2) Wonders provide the same effect.

Seaborne barbarians spawn on oedo years. The exact onset date is determined by the player's difficulty level,[note 2] after which new pirates appear every two oedo years (8 turns) as permitted by game rules.[3]: post 19 It is less clear whether land-based hordes follow oedo cycles.[note 3]

Reference charts[]

Tracking oedo years is complicated by the lack of an in-game turn counter.[note 4] As a standard game progresses, the interval between calendar dates narrows. The following tables provide easy reference for oedo turns and their corresponding calendar year.

Sid Meier's Civilization[]

The Civilization calendar progresses at a common pace for all difficulties.[4]

Sid Meier's Civilization oedo year calendar
4000 BC–300 AD
Turns 1–219
380 AD–1881 AD
Turns 220–435
1885 AD–2100 AD
Turns 436–650
Turn Calendar date Turn Calendar date Turn Calendar date
4 3940 BC 220 380 AD 436 1885 AD
8 3860 BC 224 460 AD 440 1889 AD
12 3780 BC 228 540 AD 444 1893 AD
16 3700 BC 232 620 AD 448 1897 AD
20 3620 BC 236 700 AD 452 1901 AD
24 3540 BC 240 780 AD 456 1905 AD
28 3460 BC 244 860 AD 460 1909 AD
32 3380 BC 248 940 AD 464 1913 AD
36 3300 BC 252 1010 AD 468 1917 AD
40 3220 BC 256 1050 AD 472 1921 AD
44 3140 BC 260 1090 AD 476 1925 AD
48 3060 BC 264 1130 AD 480 1929 AD
52 2980 BC 268 1170 AD 484 1933 AD
56 2900 BC 272 1210 AD 488 1937 AD
60 2820 BC 276 1250 AD 492 1941 AD
64 2740 BC 280 1290 AD 496 1945 AD
68 2660 BC 284 1330 AD 500 1949 AD
72 2580 BC 288 1370 AD 504 1953 AD
76 2500 BC 292 1410 AD 508 1957 AD
80 2420 BC 296 1450 AD 512 1961 AD
84 2340 BC 300 1490 AD 516 1965 AD
88 2260 BC 304 1515 AD 520 1969 AD
92 2180 BC 308 1535 AD 524 1973 AD
96 2100 BC 312 1555 AD 528 1977 AD
100 2020 BC 316 1575 AD 532 1981 AD
104 1940 BC 320 1595 AD 536 1985 AD
108 1860 BC 324 1615 AD 540 1989 AD
112 1780 BC 328 1635 AD 544 1993 AD
116 1700 BC 332 1655 AD 548 1997 AD
120 1620 BC 336 1675 AD 552 2001 AD
124 1540 BC 340 1695 AD 556 2005 AD
128 1460 BC 344 1715 AD 560 2009 AD
132 1380 BC 348 1735 AD 564 2013 AD
136 1300 BC 352 1752 AD 568 2017 AD
140 1220 BC 356 1760 AD 572 2021 AD
144 1140 BC 360 1768 AD 576 2025 AD
148 1060 BC 364 1776 AD 580 2029 AD
152 980 BC 368 1784 AD 584 2033 AD
156 900 BC 372 1792 AD 588 2037 AD
160 820 BC 376 1800 AD 592 2041 AD
164 740 BC 380 1808 AD 596 2045 AD
168 660 BC 384 1816 AD 600 2049 AD
172 580 BC 388 1824 AD 604 2053 AD
176 500 BC 392 1832 AD 608 2057 AD
180 420 BC 396 1840 AD 612 2061 AD
184 340 BC 400 1848 AD 616 2065 AD
188 260 BC 404 1853 AD 620 2069 AD
192 180 BC 408 1857 AD 624 2073 AD
196 100 BC 412 1861 AD 628 2077 AD
200 20 BC 416 1865 AD 632 2081 AD
204 60 AD 420 1869 AD 636 2085 AD
208 140 AD 424 1873 AD 640 2089 AD
212 220 AD 428 1877 AD 644 2093 AD
216 300 AD 432 1881 AD 648 2097 AD

Civilization II[]

Progression of the in-game calendar varies by difficulty level and map size; therefore, oedo years will correspond to different dates depending on the particular game's turn limit.[1]: post 13

Civilization II oedo year calendar
Turns 1–287 Turns 288–570
Turn Calendar date
by total turns
Turn Calendar date
by total turns
570 520 470 420 570 520 470 420
4 3940 BC 3850 BC 288 1370 AD 1685 AD 1824 AD 1887 AD
8 3860 BC 3650 BC 292 1410 AD 1705 AD 1832 AD 1891 AD
12 3780 BC 3450 BC 296 1450 AD 1725 AD 1840 AD 1895 AD
16 3700 BC 3250 BC 300 1490 AD 1745 AD 1848 AD 1899 AD
20 3620 BC 3050 BC 304 1515 AD 1756 AD 1853 AD 1903 AD
24 3540 BC 2850 BC 308 1535 AD 1764 AD 1857 AD 1907 AD
28 3460 BC 2650 BC 312 1555 AD 1772 AD 1861 AD 1911 AD
32 3380 BC 2450 BC 316 1575 AD 1780 AD 1865 AD 1915 AD
36 3300 BC 2250 BC 320 1595 AD 1788 AD 1869 AD 1919 AD
40 3220 BC 2050 BC 324 1615 AD 1796 AD 1873 AD 1923 AD
44 3140 BC 1850 BC 328 1635 AD 1804 AD 1877 AD 1927 AD
48 3060 BC 1650 BC 332 1655 AD 1812 AD 1881 AD 1931 AD
52 2980 BC 1450 BC 336 1675 AD 1820 AD 1885 AD 1935 AD
56 2900 BC 1250 BC 340 1695 AD 1828 AD 1889 AD 1939 AD
60 2820 BC 1050 BC 344 1715 AD 1836 AD 1893 AD 1943 AD
64 2740 BC 925 BC 348 1735 AD 1844 AD 1897 AD 1947 AD
68 2660 BC 825 BC 352 1752 AD 1851 AD 1901 AD 1951 AD
72 2580 BC 725 BC 356 1760 AD 1855 AD 1905 AD 1955 AD
76 2500 BC 625 BC 360 1768 AD 1859 AD 1909 AD 1959 AD
80 2420 BC 525 BC 364 1776 AD 1863 AD 1913 AD 1963 AD
84 2340 BC 425 BC 368 1784 AD 1867 AD 1917 AD 1967 AD
88 2260 BC 325 BC 372 1792 AD 1871 AD 1921 AD 1971 AD
92 2180 BC 225 BC 376 1800 AD 1875 AD 1925 AD 1975 AD
96 2100 BC 125 BC 380 1808 AD 1879 AD 1929 AD 1979 AD
100 2020 BC 25 BC 384 1816 AD 1883 AD 1933 AD 1983 AD
104 1940 BC 30 AD 60 AD 388 1824 AD 1887 AD 1937 AD 1987 AD
108 1860 BC 70 AD 140 AD 392 1832 AD 1891 AD 1941 AD 1991 AD
112 1780 BC 110 AD 220 AD 396 1840 AD 1895 AD 1945 AD 1995 AD
116 1700 BC 150 AD 300 AD 400 1848 AD 1899 AD 1949 AD 1999 AD
120 1620 BC 190 AD 380 AD 404 1853 AD 1903 AD 1953 AD 2003 AD
124 1540 BC 230 AD 460 AD 408 1857 AD 1907 AD 1957 AD 2007 AD
128 1460 BC 270 AD 540 AD 412 1861 AD 1911 AD 1961 AD 2011 AD
132 1380 BC 310 AD 620 AD 416 1865 AD 1915 AD 1965 AD 2013 AD
136 1300 BC 350 AD 700 AD 420 1869 AD 1919 AD 1969 AD 2019 AD
140 1220 BC 390 AD 780 AD 424 1873 AD 1923 AD 1973 AD
144 1140 BC 430 AD 860 AD 428 1877 AD 1927 AD 1977 AD
148 1060 BC 470 AD 940 AD 432 1881 AD 1931 AD 1981 AD
152 980 BC 510 AD 1010 AD 1020 AD 436 1885 AD 1935 AD 1985 AD
156 900 BC 550 AD 1050 AD 1100 AD 440 1889 AD 1939 AD 1989 AD
160 820 BC 590 AD 1090 AD 1180 AD 444 1893 AD 1943 AD 1993 AD
164 740 BC 630 AD 1130 AD 1260 AD 448 1897 AD 1947 AD 1997 AD
168 660 BC 670 AD 1170 AD 1340 AD 452 1901 AD 1951 AD 2001 AD
172 580 BC 710 AD 1210 AD 1420 AD 456 1905 AD 1955 AD 2005 AD
176 500 BC 750 AD 1250 AD 1500 AD 460 1909 AD 1959 AD 2009 AD
180 420 BC 790 AD 1290 AD 1540 AD 464 1913 AD 1963 AD 2013 AD
184 340 BC 830 AD 1330 AD 1580 AD 468 1917 AD 1967 AD 2017 AD
188 260 BC 870 AD 1370 AD 1620 AD 472 1921 AD 1971 AD
192 180 BC 910 AD 1410 AD 1660 AD 476 1925 AD 1975 AD
196 100 BC 950 AD 1450 AD 1700 AD 480 1929 AD 1979 AD
200 20 BC 990 AD 1490 AD 1740 AD 484 1933 AD 1983 AD
204 60 AD 1030 AD 1515 AD 1756 AD 488 1937 AD 1987 AD
208 140 AD 1070 AD 1535 AD 1764AD 492 1941 AD 1991 AD
212 220 AD 1110 AD 1555 AD 1772 AD 496 1945 AD 1995 AD
216 300 AD 1150 AD 1575 AD 1780 AD 500 1949 AD 1999 AD
220 380 AD 1190 AD 1595 AD 1788 AD 504 1953 AD 2003 AD
224 460 AD 1230 AD 1615 AD 1796 AD 508 1957 AD 2007 AD
228 540 AD 1270 AD 1635 AD 1804 AD 512 1961 AD 2011 AD
232 620 AD 1310 AD 1655 AD 1812 AD 516 1965 AD 2015 AD
236 700 AD 1350 AD 1675 AD 1820 AD 520 1969 AD 2019 AD
240 780 AD 1390 AD 1695 AD 1828 AD 524 1973 AD
244 860 AD 1430 AD 1715 AD 1836 AD 528 1977 AD
248 940 AD 1470 AD 1735 AD 1844 AD 532 1981 AD
252 1010 AD 1505 AD 1752 AD 1851 AD 536 1985 AD
256 1050 AD 1525 AD 1760 AD 1855 AD 540 1989 AD
260 1090 AD 1545 AD 1768 AD 1859 AD 544 1993 AD
264 1130 AD 1565 AD 1776 AD 1863 AD 548 1997 AD
268 1170 AD 1585 AD 1784 AD 1867 AD 552 2001 AD
272 1210 AD 1605 AD 1792 AD 1871 AD 556 2005 AD
276 1250 AD 1625 AD 1800 AD 1875 AD 560 2009 AD
280 1290 AD 1645 AD 1808 AD 1879 AD 564 2013 AD
284 1330 AD 1665 AD 1816 AD 1883 AD 568 2017 AD
Algorithm for a 570 turns game
From To Add
-4000 BC 1000 AD 20 years
1000 AD 1500 AD 10 years
1500 AD 1750 AD 5 years
1750 AD 1848 AD 2 years
1848 AD 2020 AD 1 year

See also[]

External links[]

Footnotes[]

  1. A bug in Civ1 allows anarchy to be reliably avoided: when loading a game on an oedo year, any ongoing anarchy is immediately resolved. Thus, instigating a revolution, saving, then loading the game results in a "zero-turn" revolution.[2]: post 28
  2. "The Barbarian Paper" by William Keenan claims barbarians in Civ2 begin spawning on the 16th turn (4th oedo year), however this is only true at Deity: lower difficulties spawn later.
  3. See tupi's documentation of the Civ1 game code:[3]: post 21 chance for a land-based uprising is calculated every turn.
  4. The Civilization II MGE User Interface Additions mod adds turn count to the Status window in the Multiplayer Gold Edition.

References[]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 oedo (12 February 2001). "Oedo years - I think this should be common knowledge". Civilization Fanatics' Center. Retrieved 9 September 2023.
  2. 2.0 2.1 Valen (28 June 2008). "RE: What Wonders do you Hate? (Be Inflammatory!)". Civilization Fanatics' Center. Retrieved 9 September 2023.
  3. 3.0 3.1 SWY (18 March 2018). "Barbarians spawn logic". Civilization Fanatics' Center. Retrieved 9 September 2023.
  4. stwils (27 June 2006). "RE: How many turns in a game?". Civilization Fanatics' Center. Retrieved 9 September 2023.
Advertisement