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文明与元首 单位 建筑 科技 社会政策 游戏概念
文明 单位 建筑 科技 社会政策 游戏概念
奇观 地形 资源 DLC 众神与诸王 美丽新世界
奇迹 地形 资源 DLC 众神与诸王 美丽新世界

游戏本身[]

文明帝国V

Civ5logo.jpg

原文名称 英文:Sid Meier's Civilization V
开发商 Firaxis Games
发行商 2K Games & Aspyr
设计者 Jon Shafer
Ed Beach
Scott Lewis
游戏引擎 Firaxis LORE
发行日期 Microsoft Windows
北美:2010年9月21日
欧洲:2010年9月24日
OS X
2010年11月23日
Linux, SteamOS
2014年6月10日
游戏类型 回合制战略游戏
游戏模式 单人游戏多人游戏
评分 ESRB: Everyone 10+
PEGI: 12
平台 Windows

Macintosh

Linux

相关影音 CD 2, DVD 1
系统需求
输入设备 鼠标、键盘

文明帝国VSid Meier's Civilization V)是2010年九月21日推出的回合制战略游戏。2012年六月19日,本游戏的首款扩充包众神与诸王首先于北美推出,接着于同年同月22日全球发行。第二款扩充包美丽新世界于2013年七月9日在北美发行,同样三天后全球发行。

文明与领袖[]

主条目: 文明 (文明5)

文明帝国V发行之初总共有18种文明可供选择,后续加入的DLC则陆续增加了额外7个文明。众神与诸王扩充包和美丽新世界扩充包又各自加入了9个新文明,让目前游戏共有43种文明可供游玩。这也是文明帝国系列中文明总数最多的一代。

这也是首次领袖会搭配全萤幕动画说着他们的母语,字幕则会依玩家所选择的语言而定。

单位[]

主条目: 单位 (文明5)

文明帝国V总共有87种单位,从军事单位到市民单位都有。与前代不同的是,每个单元格都只能有一个同类型的单位(士兵/市民/海运单位),不同类型单位可以重叠。例如,你无法将骑手和弓兵放在同一个单元格内。城市单元格也是如此。有时候,单元格(通常是城市单元格)可能因为社会政策或伟人诞生而使得城市内有重叠的同类型单位,这时候必须要移开重叠的单位才能进入下一回合。

大多数单位一回合可以移动两格,骑乘单位则能移动4格,且不再会因战斗败北而被摧毁,而是承受伤害。你可以在战斗中互换相邻的两个单位。

单位的行动时间比前作要来得长。他们的维护费用也提高了,让玩家无法同时拥有大量单位。游戏愈后期,单位的维护费用也会愈高。

运输船也被移除了。取而代之的是,在研发特定科技后,陆上单位可以直接移动到海上,他们会自动转换成船只。注意海运单位彼此无法堆叠,意即陆上可以堆叠的弓兵和工人在海上是不能堆叠的。

城邦[]

主条目: 城邦 (文明5)

本作中的一个新概念是城邦的加入。城邦通常只会有一座城市,并且不会争夺游戏胜利。不过,他们也可以和其他玩家一样扩展领土并夺取资源。如果你透过完成城邦任务或是给予物资,结交城邦甚至成为盟友,他们将会提供你经济或外交方面的协助。如果你敌视一个城邦,他的盟友也会敌视你。

地形[]

主条目: 地形 (文明5)

地球型的地图展示著各种地形、单位、城市与城邦。

开阔地形
草原、沼泽、平原和沙漠
寒冷地形
雪地和冻土
高耸地形
山岳(除了直升机和诞生大将军后的迦太基以外的单位都无法通行)和丘陵(和丛林一样可以对远距离敌人起到防护和阻碍作用)
水域相关
海岸、海洋、湖和河流(会影响那些想要跨河攻击的敌人,并消耗所有的移动点数)
森林、丛林
许多种类的森林丛林是陆上四大地形之一。丛林中有防御加成,受伤的单位可以藏在丛林中恢复。


文明帝国V也包括自动分布于地图各处的自然奇观。这些奇观会提供所有发现该奇观的文明幸福度加成。如果将自然奇观纳入领土中,也会获得生产力和金钱加成。自然奇观包括老忠实泉富士山喀拉喀托火山大堡礁等等。

资源[]

主条目: 文明5资源列表

游戏中总共有三大类资源:战略资源、奢侈品资源和民生资源。如果你有超过一份奢侈品资源,你可以拿多的和其他文明交易。不过,战略资源则不适用。举例来说,一格铁矿单元格可能会产出2到9份铁矿资源,让你可以用来重复生产一些需要消耗铁矿的单位,建立更庞大的军队。

改良设施与建筑[]

主条目: 文明5建筑列表
主条目: 文明5奇迹列表
主条目: 文明5改良设施列表

文明帝国V总共有71种建筑、49种奇迹和23种改良设施。特色建筑被算在建筑中。请注意,并非所有的文明都有特色建筑:一部分文化是一种特色改良设施或两种特色单位。

奇迹分成世界奇迹、国家奇迹和计划,就像前作文明帝国IV。不过单元格改良的概念有被些微调整,除了工人和工作船以外,伟人现在也可以改良单元格。

伟人的改良设施会取代原本的所有建筑物。道路可以通过这些改良建筑,并且他们会自动采集该单元格的战略资源。

  • 大商业家可以建造海关增加金币收入。
  • 大工程师可以建造制造厂增加该单元格的生产力。
  • 大科学家可以建造学院提供科技点加成。
  • 大艺术家美丽新世界扩充包推出前,可以建造地标提供额外的文化收入。
  • 大将军可以建造要塞,给予任何驻扎其中的军事单位大量的防御力加成。
  • 大预言家(登场于众神与诸王扩充包)可以建造圣地提供信仰值。

这些特殊的改良设施都会消耗伟人。

科技与研究[]

主条目: 文明5科技列表

文明帝国V的科技从远古时代到未来分成七大类,共74种科技。

虽然科技交易已经被移除,本作相应加入了一个新功能:研究协定。两支和平共处的文明可以花费金币签订研究协定,而只要双方维持和平状态,在一定回合数后研究协定会提供他们额外的科技点加成。加成量等同于该文明可研发的科技所需求的科技点中位数的一半。然而,这也可以在宣战前用来消耗其他文明的金币。甚至连电脑玩家都懂得利用这个战术。

社会政策[]

主条目: 社会政策 (文明5)

文明帝国V里面,玩家可以累积文化值来采用社会政策。总共有10种不同的政策分支,完整采用其中5种分支能够获得文化胜利。社会政策并非从某些政策转型到某些政策,而是单纯地不断叠加。每个政策都能让玩家获得特殊加成,例如进入黄金时代。

美丽新世界加入了“意识形态”,不仅提供大量的加成,也影响了文明在全世界中的地位以及和其他文明的关系。和社会政策不同的是,意识形态彼此之间会在世界上互相竞争。

胜利条件[]

主条目: 胜利 (文明5)

同样地,除了单纯的军事胜利以外,还有很多种获胜的方法。你可以透过投身科研,成为第一个向半人马座阿尔法星发射太空船的文明来获胜;外交胜利需要其他文明和城邦在联合国和世界议会中推选你;文化胜利现在需要完整采用五支政策分支并完成乌托邦计划,或者是在美丽新世界扩充包中对其他所有文明的影响力达到100%。统治全球也依然是个选项,而且本作的条件也大幅简化,只需要占领所有文明的首都就能获胜。你也可以在2050年时拿到最高的分数获胜。

分数[]

如果在2050年前没有人获胜,游戏会给予玩家基于以下数值计算出来的分数:

  • 领土大小
  • 城市数量
  • 人口多寡
  • 社会政策采用数
  • 科技研究数
  • 未来科技(一个可以重复研究的科技)研究数
  • 奇观建造数(这也是影响最大的数值)

资料片[]

主条目: 资料片 (文明5)

文明帝国V有许多可下载的追加内容,又称资料片、扩充包或DLC,包括其中两个加入大量文明、地图、场景、奇观、建筑、单位和游戏要素等内容的资料片,分别是:

除了以上两者,还有额外的DLC追加更多内容。可以前往主条目查阅更多内容。

剧本[]

主条目: 文明5剧本列表

文明帝国V的剧本模式有许多可游玩的剧本。所有剧本都需要购买DLC。

成就[]

主条目: 文明5成就列表

本作的Steam版本有着超过100项成就,从“发现远古遗迹”到“在天神难度获胜”都有。我们详列于上述条目,包括名称相关梗的引用来源等等。

图片[]

你可以在这里看到许多文明帝国V相关的图片。

预览[]

回应[]

网站/杂志 分数 作者 日期
Destructoid 9.5/10 Sean Carey 2010-09-17
The Escapist 5/5 Greg Tito 2010-09-17
Shacknews ? Brian Leahy 2010-09-17
GamingNexus A Tyler Sager 2010-09-17
Wired 8/10 John Mix Meyer 2010-09-17
Joystiq 5/5 Alexander Sliwinski 2010-09-17
Game Informer 9.75/10 Adam Biessener 2010-09-17
IGN 9/10 Anthony Gallegos 2010-09-20
PC Gamer 93/100 Dan Stapleton 2010-09-20
Gamespy 4/5 Eric Neigher

2010-09-21

Gamespot 9/10 Kevin VanOrd 2010-09-22
1UP.com C Tom Chick 2010-09-22

相关条目[]

  • 文明帝国系列作比较

外部链接[]

文明帝国V编辑
众神与诸王美丽新世界
列表

建筑文明资料片改良设施晋升资源剧本社会政策科技地形特色能力单位奇迹

时代

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游戏概念

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教学与其他

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原版限定内容;‡ 众神与诸王美丽新世界限定内容

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