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文明 | 单位 | 建筑 | 科技 | 社会政策 | 游戏概念 |
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奇迹 | 地形 | 资源 | DLC | 众神与诸王 | 美丽新世界 |
游戏本身[]
原文名称 | 英文:Sid Meier's Civilization V |
---|---|
开发商 | Firaxis Games |
发行商 | 2K Games & Aspyr |
设计者 | Jon Shafer Ed Beach Scott Lewis |
游戏引擎 | Firaxis LORE |
发行日期 | Microsoft Windows 北美:2010年9月21日 欧洲:2010年9月24日 OS X 2010年11月23日 Linux, SteamOS 2014年6月10日 |
游戏类型 | 回合制战略游戏 |
游戏模式 | 单人游戏、多人游戏 |
评分 | ESRB: Everyone 10+ PEGI: 12 |
平台 | Windows
Macintosh Linux |
相关影音 | CD 2, DVD 1 |
系统需求 | |
输入设备 | 鼠标、键盘 |
文明帝国V(Sid Meier's Civilization V)是2010年九月21日推出的回合制战略游戏。2012年六月19日,本游戏的首款扩充包众神与诸王首先于北美推出,接着于同年同月22日全球发行。第二款扩充包美丽新世界于2013年七月9日在北美发行,同样三天后全球发行。
文明与领袖[]
- 主条目: 文明 (文明5)
文明帝国V发行之初总共有18种文明可供选择,后续加入的DLC则陆续增加了额外7个文明。众神与诸王扩充包和美丽新世界扩充包又各自加入了9个新文明,让目前游戏共有43种文明可供游玩。这也是文明帝国系列中文明总数最多的一代。
这也是首次领袖会搭配全萤幕动画说着他们的母语,字幕则会依玩家所选择的语言而定。
单位[]
- 主条目: 单位 (文明5)
文明帝国V总共有87种单位,从军事单位到市民单位都有。与前代不同的是,每个单元格都只能有一个同类型的单位(士兵/市民/海运单位),不同类型单位可以重叠。例如,你无法将骑手和弓兵放在同一个单元格内。城市单元格也是如此。有时候,单元格(通常是城市单元格)可能因为社会政策或伟人诞生而使得城市内有重叠的同类型单位,这时候必须要移开重叠的单位才能进入下一回合。
大多数单位一回合可以移动两格,骑乘单位则能移动4格,且不再会因战斗败北而被摧毁,而是承受伤害。你可以在战斗中互换相邻的两个单位。
单位的行动时间比前作要来得长。他们的维护费用也提高了,让玩家无法同时拥有大量单位。游戏愈后期,单位的维护费用也会愈高。
运输船也被移除了。取而代之的是,在研发特定科技后,陆上单位可以直接移动到海上,他们会自动转换成船只。注意海运单位彼此无法堆叠,意即陆上可以堆叠的弓兵和工人在海上是不能堆叠的。
城邦[]
- 主条目: 城邦 (文明5)
本作中的一个新概念是城邦的加入。城邦通常只会有一座城市,并且不会争夺游戏胜利。不过,他们也可以和其他玩家一样扩展领土并夺取资源。如果你透过完成城邦任务或是给予物资,结交城邦甚至成为盟友,他们将会提供你经济或外交方面的协助。如果你敌视一个城邦,他的盟友也会敌视你。
地形[]
- 主条目: 地形 (文明5)

地球型的地图展示著各种地形、单位、城市与城邦。
- 开阔地形
- 草原、沼泽、平原和沙漠
- 寒冷地形
- 雪地和冻土
- 高耸地形
- 山岳(除了直升机和诞生大将军后的迦太基以外的单位都无法通行)和丘陵(和丛林一样可以对远距离敌人起到防护和阻碍作用)
- 水域相关
- 海岸、海洋、湖和河流(会影响那些想要跨河攻击的敌人,并消耗所有的移动点数)
- 森林、丛林
- 许多种类的森林丛林是陆上四大地形之一。丛林中有防御加成,受伤的单位可以藏在丛林中恢复。
文明帝国V也包括自动分布于地图各处的自然奇观。这些奇观会提供所有发现该奇观的文明幸福度加成。如果将自然奇观纳入领土中,也会获得生产力和金钱加成。自然奇观包括老忠实泉、富士山、喀拉喀托火山及大堡礁等等。
资源[]
- 主条目: 文明5资源列表
游戏中总共有三大类资源:战略资源、奢侈品资源和民生资源。如果你有超过一份奢侈品资源,你可以拿多的和其他文明交易。不过,战略资源则不适用。举例来说,一格铁矿单元格可能会产出2到9份铁矿资源,让你可以用来重复生产一些需要消耗铁矿的单位,建立更庞大的军队。
改良设施与建筑[]
文明帝国V总共有71种建筑、49种奇迹和23种改良设施。特色建筑被算在建筑中。请注意,并非所有的文明都有特色建筑:一部分文化是一种特色改良设施或两种特色单位。
奇迹分成世界奇迹、国家奇迹和计划,就像前作文明帝国IV。不过单元格改良的概念有被些微调整,除了工人和工作船以外,伟人现在也可以改良单元格。
伟人的改良设施会取代原本的所有建筑物。道路可以通过这些改良建筑,并且他们会自动采集该单元格的战略资源。
- 大商业家可以建造海关增加金币收入。
- 大工程师可以建造制造厂增加该单元格的生产力。
- 大科学家可以建造学院提供科技点加成。
- 大艺术家在美丽新世界扩充包推出前,可以建造地标提供额外的文化收入。
- 大将军可以建造要塞,给予任何驻扎其中的军事单位大量的防御力加成。
- 大预言家(登场于众神与诸王扩充包)可以建造圣地提供信仰值。
这些特殊的改良设施都会消耗伟人。
科技与研究[]
- 主条目: 文明5科技列表
文明帝国V的科技从远古时代到未来分成七大类,共74种科技。
虽然科技交易已经被移除,本作相应加入了一个新功能:研究协定。两支和平共处的文明可以花费金币签订研究协定,而只要双方维持和平状态,在一定回合数后研究协定会提供他们额外的科技点加成。加成量等同于该文明可研发的科技所需求的科技点中位数的一半。然而,这也可以在宣战前用来消耗其他文明的金币。甚至连电脑玩家都懂得利用这个战术。
社会政策[]
- 主条目: 社会政策 (文明5)
在文明帝国V里面,玩家可以累积文化值来采用社会政策。总共有10种不同的政策分支,完整采用其中5种分支能够获得文化胜利。社会政策并非从某些政策转型到某些政策,而是单纯地不断叠加。每个政策都能让玩家获得特殊加成,例如进入黄金时代。
美丽新世界加入了“意识形态”,不仅提供大量的加成,也影响了文明在全世界中的地位以及和其他文明的关系。和社会政策不同的是,意识形态彼此之间会在世界上互相竞争。
胜利条件[]
- 主条目: 胜利 (文明5)
同样地,除了单纯的军事胜利以外,还有很多种获胜的方法。你可以透过投身科研,成为第一个向半人马座阿尔法星发射太空船的文明来获胜;外交胜利需要其他文明和城邦在联合国和世界议会中推选你;文化胜利现在需要完整采用五支政策分支并完成乌托邦计划,或者是在美丽新世界扩充包中对其他所有文明的影响力达到100%。统治全球也依然是个选项,而且本作的条件也大幅简化,只需要占领所有文明的首都就能获胜。你也可以在2050年时拿到最高的分数获胜。
分数[]
如果在2050年前没有人获胜,游戏会给予玩家基于以下数值计算出来的分数:
- 领土大小
- 城市数量
- 人口多寡
- 社会政策采用数
- 科技研究数
- 未来科技(一个可以重复研究的科技)研究数
- 奇观建造数(这也是影响最大的数值)
资料片[]
- 主条目: 资料片 (文明5)
文明帝国V有许多可下载的追加内容,又称资料片、扩充包或DLC,包括其中两个加入大量文明、地图、场景、奇观、建筑、单位和游戏要素等内容的资料片,分别是:
除了以上两者,还有额外的DLC追加更多内容。可以前往主条目查阅更多内容。
剧本[]
- 主条目: 文明5剧本列表
文明帝国V的剧本模式有许多可游玩的剧本。所有剧本都需要购买DLC。
- 1066年:维京人的命运之年
- 上古的辉煌
- 瓜分非洲之战
- 征服新世界
- 征服新世界豪华版
- 美国南北战争
- 发现天堂
- 进入文艺复兴
- 万历朝鲜之役
- 尘烟弥漫帝国
- 蒙古的崛起
- 罗马的殒落
成就[]
- 主条目: 文明5成就列表
本作的Steam版本有着超过100项成就,从“发现远古遗迹”到“在天神难度获胜”都有。我们详列于上述条目,包括名称相关梗的引用来源等等。
图片[]
你可以在这里看到许多文明帝国V相关的图片。
预览[]
- Strategy Informer Preview - By Joe Robinson, 9 August 2010
- Ars Technica's "The city-states in your pocket: first look at Civilization V" - By Casey Johnston, around 12 Sep 2010
回应[]
网站/杂志 | 分数 | 作者 | 日期 |
---|---|---|---|
Destructoid | 9.5/10 | Sean Carey | 2010-09-17 |
The Escapist | 5/5 | Greg Tito | 2010-09-17 |
Shacknews | ? | Brian Leahy | 2010-09-17 |
GamingNexus | A | Tyler Sager | 2010-09-17 |
Wired | 8/10 | John Mix Meyer | 2010-09-17 |
Joystiq | 5/5 | Alexander Sliwinski | 2010-09-17 |
Game Informer | 9.75/10 | Adam Biessener | 2010-09-17 |
IGN | 9/10 | Anthony Gallegos | 2010-09-20 |
PC Gamer | 93/100 | Dan Stapleton | 2010-09-20 |
Gamespy | 4/5 | Eric Neigher |
2010-09-21 |
Gamespot | 9/10 | Kevin VanOrd | 2010-09-22 |
1UP.com | C | Tom Chick | 2010-09-22 |
相关条目[]
- 文明帝国系列作比较
外部链接[]
- 官方网站
- CivFanatics
- Well of Souls page for the Gods & Kings expansion pack
- Well of Souls page for the Brave New World expansion pack
文明帝国V [编辑] | |
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