在這裡列出文明帝國V中的所有建築物,包括美麗新世界資料片的追加內容。
眾神與諸王資料片追加了13種新建築,而美麗新世界資料片追加了8種新建築,並移除了1種舊建築。2013年秋天補丁追加了1種新建築。
請注意某些建築物僅限特定文明建造,並且會取代同時代的常規建築。下表會註記所屬文明以及所取代的建築。這些建築和常規建築所要求的科技基本上一致,但其他要求可能不同。特殊需求在表中以綠色標示。
宗教建築
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宗教建築首度出現於眾神與諸王資料片,並且只能透過 購買。這些建築包括改版過後的修道院,其原本為只能建造於坐擁沉香與葡萄酒資源的城市的加成建築。
建築 | 消耗 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|
![]() | 200 ![]() | +1 ![]() +3 ![]() ![]() ![]() +1 ![]() 1個藝術家專家席位 ( ![]() | 需要追隨者信條大教堂 |
![]() | 200 ![]() | +2 ![]() +2 ![]() +2 ![]() | 需要追隨者信條佛塔 |
![]() | 150 ![]() | +2 ![]() +2 ![]() 城市附近的沉香和葡萄酒資源 +1 ![]() ![]() | 需要追隨者信條修道院 |
![]() | 200 ![]() | +1 ![]() +2 ![]() +3 ![]() | 需要追隨者信條清真寺 |
- 消耗是相對的--此處為標準速度的消耗,實際上的花費會隨遊戲速度增快而增加。
遠古時代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 75 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() +1 ![]() | 僅限建造於沿河的城市中。 |
75 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() +1 ![]() +15% ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | 75 ![]() | 1 ![]() | +1 ![]() +1 ![]() 每處已被該城市開發的 ![]() ![]() ![]() | 城市必須擁有至少一個採石場以開發這些資源。 城市不能坐落於平原上。 |
![]() | 75 ![]() | 0 ![]() | 5 ![]() | |
65 ![]() | 0 ![]() | +6 ![]() | ![]() | |
![]() | 40 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() | |
40 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() +2 ![]() | ![]() | |
![]() | 75 ![]() | 1 ![]() | 所有單位經驗值+15 | |
75 ![]() | 1 ![]() | 所有單位經驗值+15 該城市獲取新單元格所需的 ![]() ![]() | ![]() | |
75 ![]() | 1 ![]() | 所有單位經驗值+15 給予冷兵器近戰單位特殊的強化。 | ![]() | |
![]() ![]() | 40 ![]() | 1 ![]() | +1 ![]() | |
40 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() +2 ![]() | ![]() | |
![]() | 75 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() | 城市附近需有已開發的 ![]() ![]() |
![]() | 75 ![]() | 1 ![]() | 該城市每2位 ![]() ![]() | |
75 ![]() | 1 ![]() | 該城市每2位 ![]() ![]() 擁有一個文學巨作的席位,當該席位被填上時,就會為城內受訓的單位提供額外的經驗值。 | ![]() | |
75 ![]() | 0 ![]() | 該城市每2位 ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | 60 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() 每處已被該城市開發的 ![]() ![]() ![]() ![]() 允許 ![]() |
古典時代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 100 ![]() | 1 ![]() | 一位新 ![]() ![]() | |
![]() | 100 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() ![]() ![]() +25% ![]() +1商業家席位 ![]() ![]() | |
100 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() +25% ![]() +1商業家席位 提供城市周圍每處已改良的奢侈品資源的一處複製資源。 每處 ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | 100 ![]() | 1 ![]() | +1 ![]() +2 作家席位 每位配置的專家可以+3 ![]() ![]() | |
![]() | 100 ![]() | 4 ![]() | 消除被佔領城市的額外 ![]() | 只能建立在被占領的城市中 |
![]() | 100 ![]() | 2 ![]() | +2 ![]() | 需要神龕 |
100 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() +2 ![]() | ![]() | |
100 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() +2 ![]() 如果此城市被佔領,敵人劫掠得到的 ![]() | ![]() | |
![]() | 100 ![]() | 1 ![]() | 生產騎乘單位時+15% ![]() 每處已被該城市開發的 ![]() ![]() ![]() ![]() | 城市至少需擁有被牧場改良的 ![]() ![]() ![]() |
75 ![]() | 0 ![]() | 生產騎乘單位時+15% ![]() 隸屬於此城市的每處牧場+1 ![]() ![]() | ![]() | |
![]() ![]() | 120 ![]() | 0 ![]() | 由此城開始的陸上商路增加50%的範圍,當連到其他文明時可產出額外2枚 ![]() | |
![]() ![]() | 100 ![]() | 1 ![]() | ![]() +3 ![]() +1 藝術家席位 ![]() +1 ![]() +1 ![]() | 需要紀念碑 |
![]() | 75 ![]() | 1 ![]() | 近海和遠洋單元格+1 ![]() ![]() 每處已被該城市開發的 ![]() ![]() | 城市必須坐落於海邊 |
![]() | 100 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() 無法提供超出城市 ![]() | |
![]() | 100 ![]() | 0 ![]() | 每處已被該城市開發的 ![]() ![]() ![]() | 城市必須位於至少其中一種礦產資源附近。 |
中古時代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 160 ![]() ![]() | 2 ![]() | +33% ![]() 該城市開發的叢林單元格+2 ![]() +2 科學家席位 | 城市必須要有圖書館或同等建築。 |
![]() | 160 ![]() ![]() | 2 ![]() | +3 ![]() +33% ![]() 該城市開發的叢林單元格+2 ![]() +2 科學家席位 | 城市必須要有圖書館或同等建築。 |
![]() | 120 ![]() | 2 ![]() | +10% ![]() +2 ![]() +1 工程師席位 ![]() ![]() | |
100 ![]() | 2 ![]() | 沒有 ![]() +2 ![]() +1 工程師席位 每個已開發的森林單元格+1 ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | 120 ![]() | 1 ![]() | +25% 該城市的 ![]() | 城市必須位於河畔或湖畔 |
120 ![]() | 1 ![]() | +25% 該城市的 ![]() +2 ![]() 每個在本城市至少有1位追隨者的世界宗教+2 ![]() | ![]() | |
![]() | 160 ![]() | 0 ![]() | +7 ![]() +25生命值 | 城市必須要有城牆。 |
150 ![]() | 0 ![]() | +7 ![]() +25生命值 +2 ![]() 研究航空技術後+2 ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | 160 ![]() | 1 ![]() | 所有單位+15經驗值 | 城市必須要有軍營或俄羅斯營壘。 |
![]() | 120 ![]() | 2 ![]() | 在水上建立與 ![]() ![]() | 城市需沿海。 |
![]() | 120 ![]() | 1 ![]() | 生產地面單位時+15% ![]() 每處已被該城市開發的 ![]() ![]() | 城市需擁有已開發的 ![]() |
![]() | 150 ![]() | 1 ![]() | +2 ![]() +2 藝術家席位 每位配置的專家+3 ![]() ![]() |
文藝復興時代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 200 ![]() | 0 ![]() | +50% ![]() | 城市必須依山而建。 |
![]() | 300 ![]() | 0 ![]() | +9 ![]() +25生命值 | 需要城堡或蒙兀兒城塞。 |
![]() ![]() | 160 ![]() | 1 ![]() | -25% 敵方間諜科技竊取速度 | |
![]() | 200 ![]() | 1 ![]() | +3 ![]() +2 音樂家席位 每位配置的專家+3 ![]() ![]() | |
![]() | 250 ![]() | 2 ![]() | +2 ![]() 建造建築時+10% ![]() +1 工程師席位 | 城市不能建在丘陵上。 |
250 ![]() | 2 ![]() | +5% ![]() +2 ![]() 沒有建築加成 +1 工程師席位 +25% 該城市 ![]() | ![]() | |
![]() | 250 ![]() | 2 ![]() | 已被該城市改良的海洋資源+1 ![]() ![]() 生產海上單位時+15% ![]() | 城市必須依海而建。需要港口。 |
![]() ![]() | 250 ![]() | 2 ![]() | +2 ![]() | 無法提供超出城市 ![]() ![]() |
250 ![]() | 2 ![]() | +3 ![]() | 需要競技場。![]() | |
![]() | 200 ![]() | 1 ![]() | +4 ![]() ![]() ![]() +1 ![]() | 需要圓形劇場。 |
200 ![]() | 1 ![]() | +3 ![]() +4 ![]() ![]() ![]() +1 ![]() | ![]() | |
![]() | 200 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() +25% ![]() +1 商業家席位 | 需要市場或阿拉伯市集。 |
200 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() +25% ![]() +1 商業家席位 每條與城邦的商路+5% ![]() 可為城市和商路的擁有者各提供額外1 ![]() | ![]() | |
200 ![]() | 0 ![]() | +2 ![]() +3 ![]() +25% ![]() +1 商業家席位 每條與城邦的商路+5% ![]() 可為城市和商路的擁有者各提供額外1 ![]() | ![]() |
工業時代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 360 ![]() | 3 ![]() | +4 ![]() +10% ![]() +2 工程師席位 | 需要工作坊或長屋。 需要1 ![]() |
![]() | 300 ![]() ![]() | 3 ![]() | +3 ![]() 城市中每2位 ![]() ![]() +1 科學家席位 | 需要大學或僧院。 |
![]() | 360 ![]() | 3 ![]() | 每個河畔的單元格+1 ![]() | 城市必須位於河畔。需要一單位 ![]() |
![]() | 300 ![]() | 1 ![]() | 所有單位+15經驗值 | 需要軍械庫。 |
![]() | 300 ![]() | 1 ![]() | +5 ![]() ![]() ![]() +2 藝術家席位 ![]() ![]() | 需要歌劇院或蓋爾宴會廳。 |
![]() | 360 ![]() | 2 ![]() | +5 ![]() | 需要引水渠。 |
![]() | 360 ![]() | 0 ![]() | +3 ![]() +33% ![]() ![]() +2 商業家席位 | 需要銀行或同等建築。 |
![]() ![]() | 300 ![]() | 1 ![]() | -25% 敵方間諜科技竊取速度 | 需要軍警局。 |
現代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 500 ![]() ![]() | 3 ![]() | +4 ![]() +50% ![]() +1 科學家席位 | 需要公立學校。 |
![]() | 500 ![]() | 0 ![]() | +12 ![]() +25生命值 | 需要兵工廠。 |
![]() ![]() | 300 ![]() | 0 ![]() | 由世界奇跡、自然奇觀和改良設施(地標、摩艾石像、法國古堡)所產出的 ![]() ![]() +50% 來自 ![]() ![]() | |
![]() | 500 ![]() | 3 ![]() | +3 ![]() ![]() ![]() +33% ![]() ![]() ![]() | 需要博物館。 |
![]() | 500 ![]() | 2 ![]() | +4 ![]() ![]() ![]() | 無法提供超過城市 ![]() ![]() |
核子時代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 500 ![]() | 3 ![]() | +5 ![]() +15% ![]() | 城市必須位於或鄰近沙漠,需要工廠。與核能發電廠互斥。 |
![]() | 500 ![]() | 3 ![]() | +5 ![]() +15% ![]() | 需1單位 ![]() |
![]() ![]() | 500 ![]() | 3 ![]() | +2 ![]() | 帝國中最多擁有5座。 |
![]() ![]() | 400 ![]() | 5 ![]() | 允許該城市進行空運。 由世界奇跡、自然奇觀和改良設施(地標、摩艾石像、法國古堡)所產出的 ![]() ![]() +50% 來自 ![]() ![]() | 無法空運貿易單位和海上單位。 |
![]() | 500 ![]() | 3 ![]() | 一位新 ![]() ![]() | 需要醫院。效果可以和引水渠疊加。 |
資訊時代
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建築 | 消耗 | 維護費 | 效果 | 註記 |
---|---|---|---|---|
![]() | 360 ![]() | 3 ![]() | +3 ![]() 生產太空船部件時+50% ![]() | 需要工廠。需要1單位 ![]() |
![]() ![]() | 300 ![]() | 1 ![]() | -75% 核打擊殉難 ![]() |
註記
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代表其為眾神與諸王資料片加入的內容,而
代表其為美麗新世界資料片加入的內容。
文明帝國V [編輯] | |
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