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「對文明的真正考驗,不在於人口多寡,不在於城市規模,不在於莊稼產量,而在於這個國家能造就出什麼樣的人。」 | |
──拉爾夫‧沃爾多‧愛默生(美國文學家) | |
文明(civilization)是特殊的歷史國度,一支文明代表遊戲中的一位玩家。每位玩家需要在遊戲開始前設定自己代表文明或選擇隨機文明。
文明特色[]
除了名稱、歷史和領袖外,每個文明都有一系列的特色,讓文明有別於其他文明並獲得獨特的優勢。這些特色包括:
- 特色遊戲能力:每個文明都有提供獨特增益的特色能力,讓你能夠更容易達成特定甚至全部的勝利條件。特色能力在整場遊戲中都一直有效,但可能隨著遊戲的進行效用逐漸降低。
- 特色單位:每一個文明都至少有一支特色單位,也有一部份的文明擁有兩支。所有的特色單位都會取代原本遊戲中的一種常規單位。通常,特色單位在初登場的時代會最具影響力,擁有特殊的功能和/或常規單位沒有的能力。不過在許多情況下,他們的特殊能力會在升級時帶到下一階,這意味著只要玩家隨著時代升級單位,他們依然能保有一部份的優勢。
- 特色建築或改良設施:許多文明也擁有一座特色建築甚至是特色設施。這基本上發生於只有一個特色單位的文明。雖然特色建築會取代常規的建築,就像特色單位一樣,但特色設施則完全是額外添加。這兩種特色都會給予玩家某些方面的特殊優勢。特色建築在遊戲內任何時間點都能有效,而特色設施依然會在被掠奪時停擺。
- 特徵匹配:許多文明都傾向於在特定的地形建立他們的母國。這被稱為「特徵匹配」,與文明的整體風格和特色能力有關。若有特徵匹配,遊戲開始時的單位可能會重生在特定地形附近。請注意,有時候特徵匹配可能會因為其他原因而被迫無效,例如在進階設定中選擇「關閉匹配」。
文明列表[]
文明帝國V中總共有43種文明,包括DLC和擴充包所加入的新文明。這也是系列中首度讓各文明領袖說自己的母語。
文明 | 圖示 | 特徵 | 領袖 | 特色能力 | 特色單位 | 特色建築/設施 |
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美國 | ![]() |
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昭昭天命
所有地面軍事單位視野+1。購買單元格的費用減少50%。 |
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阿拉伯 | ![]() |
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原版和![]() |
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駱駝商隊 | ||||||
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沙漠之舟
商隊的貿易範圍擴展50%。出發城市的宗教通過商路傳播的速度加倍。石油資源加倍。 | ||||||
亞述 ![]() |
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避免:![]() |
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尼尼微寶藏
征服城市後可無償獲得一項該城市擁有者已研究的科技,交易獲得的城市除外,且每座敵方城市僅可提供一次機會。 |
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奧地利 ![]() |
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政治聯姻 | ![]() |
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阿茲特克 | ![]() |
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俘虜獻祭 | ![]() |
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巴比倫† | ![]() |
避免:![]() |
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匠心獨運
研究完書寫後將獲得一位無償的大科學家。大科學家的誕生速度提升50%。 |
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巴西 ![]() |
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嘉年華會 | ![]() |
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拜占庭 ![]() |
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普世牧首
當您創立宗教後,可額外選擇一項信條。 |
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迦太基 ![]() |
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腓尼基傳承
所有沿海城市均無償獲得港口。在獲得第一位大將軍後,單位可穿越山嶽;但如果回合結束時停留在該格中,將-50生命值。 |
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凱爾特 ![]() |
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德魯伊學識 | ![]() |
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中國 | ![]() |
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兵法韜略
大將軍的戰鬥加成提升15%;同時其誕生速度提高50%。 |
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丹麥† | ![]() |
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維京之怒 | ![]() ![]() |
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荷蘭 ![]() |
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荷蘭東印度公司 | ![]() |
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埃及 | ![]() |
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偉業宗師 | ![]() |
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英格蘭 | ![]() |
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日不落帝國 | ![]() ![]() |
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衣索比亞 ![]() |
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阿杜瓦精神
與擁有城市多於衣索比亞的文明作戰時,獲得+20%的戰鬥加成。 |
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法國 | ![]() |
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原版和![]() | |||
傳統政權 | ![]() ![]() |
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光明之都
首都的博物館和世界奇蹟的主題加成翻倍。 |
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德國 | ![]() |
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條頓狂熱 | 原版和![]() | ||
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希臘 | ![]() |
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希臘聯盟 | ![]() ![]() |
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匈 ![]() |
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上帝之鞭 | ![]() ![]() |
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印加† | ![]() |
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印加路網
進入丘陵單元格時單位忽略地形對移動力的影響。位於丘陵的改良設施無需維護費用;位於其他地形則費用減半。 |
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印度 | ![]() |
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人丁興旺 | ![]() |
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印尼 ![]() |
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香料群島
在印尼所在地以外的大洲所建立的前3座城市皆可提供2種特有的奢侈品資源(且這些城市無法被焚毀)。 |
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易洛魁 | ![]() |
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偉大征途 | ![]() |
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日本 | ![]() |
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武士道 | ![]() ![]() |
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韓國† | 韓國 | ![]() |
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玉宮學者 | ![]() ![]() |
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馬雅 ![]() |
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長紀曆
研究神學後,馬雅長紀曆每循環一次(394年)即可獲得一位偉人,每種偉人僅限選擇一次。 |
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蒙古† | ![]() |
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蒙古戰慄 | ![]() ![]() |
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摩洛哥 ![]() |
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非洲門戶 | ![]() |
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鄂圖曼 | ![]() |
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巴巴里海盜 | ![]() ![]() |
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波斯 | ![]() |
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阿契美尼德遺產 | ![]() |
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波蘭 ![]() |
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團結工聯
進入下個時代時可獲得一項無償的社會政策。 |
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玻里尼西亞† | ![]() |
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航路探索 | ![]() |
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葡萄牙 ![]() |
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海域主宰 | ![]() |
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羅馬 | ![]() |
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羅馬榮耀 | ![]() ![]() |
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俄國 | ![]() |
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豐饒疆域 | ![]() |
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肖松尼 ![]() |
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無垠之地
建立城市時可獲得額外領土。單位在己方領土內作戰時獲得戰鬥加成。 |
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暹羅 | ![]() |
避免:![]() |
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君父統治 | ![]() |
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桑海 | ![]() |
避免:![]() |
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江河統領 | ![]() |
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西班牙† | ![]() |
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黃金七城 | ![]() ![]() |
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瑞典 ![]() |
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諾貝爾獎 | ![]() ![]() |
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威尼斯 ![]() |
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至尊之邦
無法生產開拓者,也無法吞併城市。透過普通方式獲得的商路數量加倍。研究光學後會出現一位威尼斯商人,其可於傀儡城市中購買。 |
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祖魯 ![]() |
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避免:![]() |
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短矛武勇
近戰單位維護費用降低50%。所有單位強化所需經驗值減少25%。 |
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Civilization V Leaders
† 符號代表是於各DLC加入的內容:
- 巴比倫最初是於Steam和Direct2Drive等平台上預購豪華版的贈品。後來於2010年10月25日加入DLC。
- 蒙古是在2010年10月25日作為免費追加內容問世。
- 西班牙和印加於2010年12月16日作為DLC加入。
- 玻里尼西亞和丹麥於2011年3月3日作為DLC加入。
- 朝鮮於2011年8月11日作為DLC加入。
- Nine new civilizations were added with the Gods & Kings expansion pack on June 19, 2012: The Netherlands, the Celts, the Maya, Carthage, Byzantium, the Huns, Austria, Ethiopia, and Sweden. In addition, the previously released Spanish civilization was included again.
- Nine new civilizations were added with the Brave New World expansion pack on July 9, 2013: Poland, Assyria, Brazil, the Zulus, Portugal, Indonesia, Morocco, Venice, and the Shoshone. In addition, the French, Arabian, and German civilizations have been updated to better work with new aspects of the expansion pack, and the previously released Ethiopian civilization was included again.
fi:Valtakunnat (Civ5)