特色能力是文明帝國V加入的新功能,給予各文明特定的獎勵。特色能力是用來取代文明帝國IV中的特質(讓各文明更加特別,而不是兩個文明擁有類似的獎勵)。
文明 | 特色能力 | 特色單位 | 特色建築/設施 |
---|---|---|---|
美國 | 昭昭天命 所有地面軍事單位視野+1。購買單元格的費用減少50%。 |
B17轟炸機 獨立軍民兵 |
- |
阿拉伯 | 原版和:駱駝商隊 各商路額外+1 金幣。石油資源加倍。 :沙漠之舟 商隊的貿易範圍擴展50%。出發城市的宗教通過商路傳播的速度加倍。石油資源加倍。 |
駱駝騎射手 | 阿拉伯市集 |
亞述 | 尼尼微寶藏 征服城市後可無償獲得一項該城市擁有者已研究的科技,交易獲得的城市除外,且每座敵方城市僅可提供一次機會。 |
攻城塔 | 皇家圖書館 |
奧地利 | 政治聯姻 可花費 金幣來操控一個與你結盟至少5回合的城邦。 |
驃騎兵 | 咖啡廳 |
阿茲特克 | 俘虜獻祭 每殺死一個敵方單位都為帝國貢獻 文化值。 |
美洲虎戰士 | 水上園圃 |
巴比倫† | 匠心獨運 研究完書寫後將獲得一位無償的大科學家。大科學家的誕生速度提升50%。 |
巴比倫弓手 | 巴比倫城牆 |
巴西 | 嘉年華會 黃金時代期間 旅遊業績產出+100%。同期大藝術家、大音樂家和大作家的誕生速度加快50%。 |
巴西陸軍 | 巴西紅木林場(改良設施) |
拜占庭 | 普世牧首 當您創立宗教後,可額外選擇一項信條。 |
鐵甲騎兵 噴火船 |
- |
迦太基 | 腓尼基傳承 所有沿海城市均無償獲得港口。在獲得第一位大將軍後,單位可穿越山嶽;但如果回合結束時停留在該格中,將-50生命值。 |
非洲森林戰象 五列槳戰船 |
- |
凱爾特 | 德魯伊學識 每座附近有未開發森林的城市 信仰值+1。鄰近3個或3個以上未開發森林的城市 信仰值+2。 |
皮克特戰士 | 蓋爾宴會廳 |
中國 | 兵法韜略 大將軍的戰鬥加成提升15%;同時其誕生速度提高50%。 |
諸葛弩兵 | 造紙作坊 |
丹麥† | 維京之怒 海運單位 移動力+1且只需消耗一個移動點數即可從海上登陸陸地。近戰單位無須消耗移動點數即可進行掠奪。 |
狂戰士 挪威雪撬步兵 |
- |
荷蘭 | 荷蘭東印度公司 即使將奢侈品資源全部交易,也將保留從中獲得的 幸福度的50%。 |
海上乞丐 | 圩田(改良設施) |
埃及 | 偉業宗師 建造奇蹟時 生產力+20%。 |
埃及戰車 | 陵墓 |
英格蘭 | 日不落帝國 原版: 所有海上單位 移動力+2。 和: 所有海上單位 移動力+2。額外獲得一個間諜。 |
長弓手 風帆戰艦 |
- |
衣索比亞 | 阿杜瓦精神 與擁有城市多於衣索比亞的文明作戰時,獲得+20%的戰鬥加成。 |
帝國衛隊 | 石碑 |
法國 | 原版和 | ||
傳統政權 在發現蒸汽動力之前每回合城市+2 文化值。 |
外籍兵團 劍客團 |
- | |
光明之都 首都的博物館和世界奇蹟的主題加成翻倍。 |
劍客團 | 法國古堡(改良設施) | |
德國 | 條頓狂熱 擊敗營地中的蠻族時,有67%的機率獲得25枚 金幣並且該單位加入你的陣營。地面單位的維護費用減少25%。 |
原版和 | |
國土傭僕 德國戰車 |
- | ||
德國戰車 | 漢薩會館 | ||
希臘 | 希臘聯盟 對城邦的 影響力下降速度減半並擁有兩倍回復速度。 |
馬其頓禁衛騎兵 希臘重裝步兵 |
- |
匈 | 上帝之鞭 擁有雙倍摧毀城市的速度。可向遊戲中其他文明借取城市名。遊戲初始便擁有畜牧業。每座牧場的 生產力+1。 |
騎射手 衝車 |
- |
印加† | 印加路網 進入丘陵單元格時單位忽略地形對移動力的影響。位於丘陵的改良設施無需維護費用;位於其他地形則費用減半。 |
擲石手 | 梯田(設施) |
印度 | 人丁興旺 源自城市數量的 不滿度加倍,源自 市民人口的 不滿度減半。 |
印度戰象 | 蒙兀兒城塞 |
印尼 | 香料群島 在印尼所在地以外的大洲所建立的前3座城市皆可提供2種特有的奢侈品資源(且這些城市無法被焚毀)。 |
波刃劍士 | 印尼浮屠 |
易洛魁 | 偉大征途 原版: 單位可以如同在道路上行進一樣穿越位於友好領土的森林和叢林。在研究車輪前這些單元格就可以建造商路。 : 單位可以如同在道路上行進一樣穿越位於友好領土的森林和叢林。在研究車輪前這些單元格就可以建造 城市連結。商隊可以如同在道路上行進一樣穿越森林和叢林。 |
莫霍克戰士 | 長屋 |
日本 | 武士道 原版和: 單位即使受傷,其戰鬥力仍視為與未受傷時相同。 : 單位即使受傷,其戰鬥力仍視為與未受傷時相同。漁船提供 文化值+1,每處環礁提供 文化值+2。 |
侍 零式戰鬥機 |
- |
韓國 韓國† | 玉宮學者 所有專家和偉人的改良設施 科技值+2。每當一個科技型建築或奇蹟在朝鮮首都建成後,便可獲得一次研究加速。 |
龜船 火廂車 |
- |
馬雅 | 長紀曆 研究神學後,馬雅長紀曆每循環一次(394年)即可獲得一位偉人,每種偉人僅限選擇一次。 |
擲矛戰士 | 馬雅金字塔 |
蒙古† | 蒙古戰慄 與城邦本身或其單位戰鬥時 戰鬥力+30%。所有騎乘單位 移動力+1。 |
怯薛 汗(偉人) |
- |
摩洛哥 | 非洲門戶 |
柏柏爾騎兵 | 北非古堡(設施) |
鄂圖曼 | 巴巴里海盜 原版: 擊敗海上蠻族時,有50%的機率能獲得25 金幣,並且該單位加入你的陣營。海上單位的維護費用為正常值的三分之一。 和: 所有海上近戰單位均擁有獎賞船隻的強化能力,使其可俘獲所擊敗的船隻。海上單位的維護費用為正常值的三分之一。 |
蘇丹親兵 西帕希騎兵 |
- |
波斯 | 阿契美尼德遺產 黃金時代持續時間延長50%。黃金時代期間,所有單位獲得 移動力+1和 戰鬥力10%加成。 |
波斯長生軍 | 總督府 |
波蘭 | 團結工聯 進入下個時代時可獲得一項無償的社會政策。 |
翼騎兵 | 公爵馬廄 |
玻里尼西亞† | 航路探索 初始即可進行海運並能直接進入遠洋水域。海運時視野+1。軍事單位在摩艾石像的兩格範圍內時 戰鬥力+10%。 |
毛利勇士 | 摩艾石像(設施) |
葡萄牙 | 海域主宰 資源的多樣性可使葡萄牙從商路中賺取的 金幣加倍。 |
克拉克帆船 | 商站(設施) |
羅馬 | 羅馬榮耀 建造任何已存在於 首都的建築提高25% 生產力。 |
弩砲 羅馬軍團 |
- |
俄國 | 豐饒疆域 戰略資源提供 生產力+1;馬匹、鐵礦和鈾礦擁有雙倍產量。 |
哥薩克騎兵 | 俄羅斯營壘 |
肖松尼 | 無垠之地 建立城市時可獲得額外領土。單位在己方領土內作戰時獲得戰鬥加成。 |
探路者 科曼奇騎兵 |
- |
暹羅 | 君父統治 原版: 友好城邦提供的 食物和 文化值提高50%。 和: 友好城邦提供的 食物、 文化值和 信仰值皆提高50%。 |
納黎萱戰象 | 僧院 |
桑海 | 江河統領 原版: 清剿蠻族營地和掠奪城市時獲得三倍 金幣。Embarked units can defend themselves. 和: 清剿蠻族營地和掠奪城市時獲得三倍 金幣。地面單位獲得軍用輕舟和兩棲作戰的強化能力,使他們在海運時更強大。 |
曼德卡魯騎兵 | 土塔清真寺 |
西班牙† | 黃金七城 發現自然奇觀時獲得 金幣獎勵(率先發現者會獲得更多)。自然奇觀提供的 文化值、 幸福度和產出物加倍。 |
西班牙方陣士兵 征服者 |
- |
瑞典 | 諾貝爾獎 把偉人作為禮物贈送給城邦可獲得90點 影響力。友好宣言後,瑞典及其盟友的偉人誕生速度提升10%。 |
芬蘭輕騎兵 卡爾遠征軍 |
- |
威尼斯 | 至尊之邦 無法生產開拓者,也無法吞併城市。透過普通方式獲得的商路數量加倍。研究光學後會出現一位威尼斯商人,其可於傀儡城市中購買。 |
威尼斯商人(偉人) 大加萊賽戰船 |
- |
祖魯 | 短矛武勇 近戰單位維護費用降低50%。所有單位強化所需經驗值減少25%。 |
祖魯戰士 | 祖魯軍營 |
代表其為眾神與諸王資料片加入的內容,而代表其為美麗新世界資料片加入的內容。†為其餘DLC加入的內容。
文明帝國V [編輯] | |
---|---|
眾神與諸王 • 美麗新世界 | |
列表 |
建築 • 文明 • 資料片 • 改良設施 • 晉升 • 資源 • 劇本 • 社會政策 • 科技 • 地形 • 特色能力 • 單位 • 奇跡 |
時代 |
遠古 • 古典 • 中古 • 文藝復興 • 工業 • 現代 • 未來† • 核子‡ • 資訊‡ |
遊戲概念 |
城邦 • 文化值 • 間諜‡ • 食物 • 金幣 • 偉人 • 幸福度 • 生產力 • 宗教‡ • 科技 • 旅遊業績‡ |
教學與其他 |
成就 • 數學 • 模組 • 主要改版 • 原聲帶 • 文明百科 |