特色能力是文明帝国V加入的新功能,给予各文明特定的奖励。特色能力是用来取代文明帝国IV中的特质(让各文明更加特别,而不是两个文明拥有类似的奖励)。
文明 | 特色能力 | 特色单位 | 特色建筑/设施 |
---|---|---|---|
美国 | 昭昭天命 所有地面军事单位视野+1。购买单元格的费用减少50%。 |
B17轰炸机 独立军民兵 |
- |
阿拉伯 | 原版和:骆驼商队 各商路额外+1 金币。石油资源加倍。 :沙漠之舟 商队的贸易范围扩展50%。出发城市的宗教通过商路传播的速度加倍。石油资源加倍。 |
骆驼骑射手 | 阿拉伯市集 |
亚述 | 尼尼微宝藏 征服城市后可无偿获得一项该城市拥有者已研究的科技,交易获得的城市除外,且每座敌方城市仅可提供一次机会。 |
攻城塔 | 皇家图书馆 |
奥地利 | 政治联姻 可花费 金币来操控一个与你结盟至少5回合的城邦。 |
骠骑兵 | 咖啡厅 |
阿兹特克 | 俘虏献祭 每杀死一个敌方单位都为帝国贡献 文化值。 |
美洲虎战士 | 水上园圃 |
巴比伦† | 匠心独运 研究完书写后将获得一位无偿的大科学家。大科学家的诞生速度提升50%。 |
巴比伦弓手 | 巴比伦城墙 |
巴西 | 嘉年华会 黄金时代期间 旅游业绩产出+100%。同期大艺术家、大音乐家和大作家的诞生速度加快50%。 |
巴西陆军 | 巴西红木林场(改良设施) |
拜占庭 | 普世牧首 当您创立宗教后,可额外选择一项信条。 |
铁甲骑兵 喷火船 |
- |
迦太基 | 腓尼基传承 所有沿海城市均无偿获得港口。在获得第一位大将军后,单位可穿越山岳;但如果回合结束时停留在该格中,将-50生命值。 |
非洲森林战象 五列桨战船 |
- |
凯尔特 | 德鲁伊学识 每座附近有未开发森林的城市 信仰值+1。邻近3个或3个以上未开发森林的城市 信仰值+2。 |
皮克特战士 | 盖尔宴会厅 |
中国 | 兵法韬略 大将军的战斗加成提升15%;同时其诞生速度提高50%。 |
诸葛弩兵 | 造纸作坊 |
丹麦† | 维京之怒 海运单位 移动力+1且只需消耗一个移动点数即可从海上登陆陆地。近战单位无须消耗移动点数即可进行掠夺。 |
狂战士 挪威雪撬步兵 |
- |
荷兰 | 荷兰东印度公司 即使将奢侈品资源全部交易,也将保留从中获得的 幸福度的50%。 |
海上乞丐 | 圩田(改良设施) |
埃及 | 伟业宗师 建造奇迹时 生产力+20%。 |
埃及战车 | 陵墓 |
英格兰 | 日不落帝国 原版: 所有海上单位 移动力+2。 和: 所有海上单位 移动力+2。额外获得一个间谍。 |
长弓手 风帆战舰 |
- |
埃塞俄比亚 | 阿杜瓦精神 与拥有城市多于埃塞俄比亚的文明作战时,获得+20%的战斗加成。 |
帝国卫队 | 石碑 |
法国 | 原版和 | ||
传统政权 在发现蒸汽动力之前每回合城市+2 文化值。 |
外籍兵团 剑客团 |
- | |
光明之都 首都的博物馆和世界奇迹的主题加成翻倍。 |
剑客团 | 法国古堡(改良设施) | |
德国 | 条顿狂热 击败营地中的蛮族时,有67%的几率获得25枚 金币并且该单位加入你的阵营。地面单位的维护费用减少25%。 |
原版和 | |
国土佣仆 德国战车 |
- | ||
德国战车 | 汉萨会馆 | ||
希腊 | 希腊联盟 对城邦的 影响力下降速度减半并拥有两倍回复速度。 |
马其顿禁卫骑兵 希腊重装步兵 |
- |
匈 | 上帝之鞭 拥有双倍摧毁城市的速度。可向游戏中其他文明借取城市名。游戏初始便拥有畜牧业。每座牧场的 生产力+1。 |
骑射手 冲车 |
- |
印加† | 印加路网 进入丘陵单元格时单位忽略地形对移动力的影响。位于丘陵的改良设施无需维护费用;位于其他地形则费用减半。 |
掷石手 | 梯田(设施) |
印度 | 人丁兴旺 源自城市数量的 不满度加倍,源自 市民人口的 不满度减半。 |
印度战象 | 蒙兀儿城塞 |
印尼 | 香料群岛 在印尼所在地以外的大洲所建立的前3座城市皆可提供2种特有的奢侈品资源(且这些城市无法被焚毁)。 |
波刃剑士 | 印尼浮屠 |
易洛魁 | 伟大征途 原版: 单位可以如同在道路上行进一样穿越位于友好领土的森林和丛林。在研究车轮前这些单元格就可以建造商路。 : 单位可以如同在道路上行进一样穿越位于友好领土的森林和丛林。在研究车轮前这些单元格就可以建造 城市连结。商队可以如同在道路上行进一样穿越森林和丛林。 |
莫霍克战士 | 长屋 |
日本 | 武士道 原版和: 单位即使受伤,其战斗力仍视为与未受伤时相同。 : 单位即使受伤,其战斗力仍视为与未受伤时相同。渔船提供 文化值+1,每处环礁提供 文化值+2。 |
侍 零式战斗机 |
- |
韩国 韩国† | 玉宫学者 所有专家和伟人的改良设施 科技值+2。每当一个科技型建筑或奇迹在朝鲜首都建成后,便可获得一次研究加速。 |
龟船 火厢车 |
- |
马雅 | 长纪历 研究神学后,马雅长纪历每循环一次(394年)即可获得一位伟人,每种伟人仅限选择一次。 |
掷矛战士 | 马雅金字塔 |
蒙古† | 蒙古战栗 与城邦本身或其单位战斗时 战斗力+30%。所有骑乘单位 移动力+1。 |
怯薛 汗(伟人) |
- |
摩洛哥 | 非洲门户 |
柏柏尔骑兵 | 北非古堡(设施) |
鄂图曼 | 巴巴里海盗 原版: 击败海上蛮族时,有50%的几率能获得25 金币,并且该单位加入你的阵营。海上单位的维护费用为正常值的三分之一。 和: 所有海上近战单位均拥有奖赏船只的强化能力,使其可俘获所击败的船只。海上单位的维护费用为正常值的三分之一。 |
苏丹亲兵 西帕希骑兵 |
- |
波斯 | 阿契美尼德遗产 黄金时代持续时间延长50%。黄金时代期间,所有单位获得 移动力+1和 战斗力10%加成。 |
波斯长生军 | 总督府 |
波兰 | 团结工联 进入下个时代时可获得一项无偿的社会政策。 |
翼骑兵 | 公爵马厩 |
波利尼西亚† | 航路探索 初始即可进行海运并能直接进入远洋水域。海运时视野+1。军事单位在摩艾石像的两格范围内时 战斗力+10%。 |
毛利勇士 | 摩艾石像(设施) |
葡萄牙 | 海域主宰 资源的多样性可使葡萄牙从商路中赚取的 金币加倍。 |
克拉克帆船 | 商站(设施) |
罗马 | 罗马荣耀 建造任何已存在于 首都的建筑提高25% 生产力。 |
弩炮 罗马军团 |
- |
俄国 | 丰饶疆域 战略资源提供 生产力+1;马匹、铁矿和铀矿拥有双倍产量。 |
哥萨克骑兵 | 俄罗斯营垒 |
肖松尼 | 无垠之地 建立城市时可获得额外领土。单位在己方领土内作战时获得战斗加成。 |
探路者 科曼奇骑兵 |
- |
暹罗 | 君父统治 原版: 友好城邦提供的 食物和 文化值提高50%。 和: 友好城邦提供的 食物、 文化值和 信仰值皆提高50%。 |
纳黎萱战象 | 僧院 |
桑海 | 江河统领 原版: 清剿蛮族营地和掠夺城市时获得三倍 金币。Embarked units can defend themselves. 和: 清剿蛮族营地和掠夺城市时获得三倍 金币。地面单位获得军用轻舟和两栖作战的强化能力,使他们在海运时更强大。 |
曼德卡鲁骑兵 | 土塔清真寺 |
西班牙† | 黄金七城 发现自然奇观时获得 金币奖励(率先发现者会获得更多)。自然奇观提供的 文化值、 幸福度和产出物加倍。 |
西班牙方阵士兵 征服者 |
- |
瑞典 | 诺贝尔奖 把伟人作为礼物赠送给城邦可获得90点 影响力。友好宣言后,瑞典及其盟友的伟人诞生速度提升10%。 |
芬兰轻骑兵 卡尔远征军 |
- |
威尼斯 | 至尊之邦 无法生产开拓者,也无法吞并城市。透过普通方式获得的商路数量加倍。研究光学后会出现一位威尼斯商人,其可于傀儡城市中购买。 |
威尼斯商人(伟人) 大加莱赛战船 |
- |
祖鲁 | 短矛武勇 近战单位维护费用降低50%。所有单位强化所需经验值减少25%。 |
祖鲁战士 | 祖鲁军营 |
代表其为众神与诸王资料片加入的内容,而代表其为美丽新世界资料片加入的内容。†为其余DLC加入的内容。
文明帝国V [编辑] | |
---|---|
众神与诸王 • 美丽新世界 | |
列表 |
建筑 • 文明 • 资料片 • 改良设施 • 晋升 • 资源 • 剧本 • 社会政策 • 科技 • 地形 • 特色能力 • 单位 • 奇迹 |
时代 |
远古 • 古典 • 中古 • 文艺复兴 • 工业 • 现代 • 未来† • 核子‡ • 资讯‡ |
游戏概念 |
城邦 • 文化值 • 间谍‡ • 食物 • 金币 • 伟人 • 幸福度 • 生产力 • 宗教‡ • 科技 • 旅游业绩‡ |
教学与其他 |
成就 • 数学 • 模组 • 主要改版 • 原声带 • 文明百科 |