社會政策是文明帝國V中的一個新概念,象徵你的社會中非科技或宗教的進步。這是一個加入額外獎勵的系統,會隨著你的帝國累積 文化值而逐漸啟用。這些增益中,有些適用於全帝國,代表著他們會同時對所有城市以及帝國組成有所影響,而另一部份則是專門針對特定建築、單位或者偉人。許多社會政策增強了個別建築的效果──可以在建築頁面確認這些資訊。
所有的政策分成幾個分支,須先解鎖該分支才能採用其中的政策。各政策在分支中呈現樹狀,要採用高階的政策必須先解鎖低階的政策,類似小型的科技樹。解鎖分支、採用政策和完整採用一個分支中的所有政策都會帶來特別的加成。
關於採用政策的詳細過程以及關於社會政策的不同策略,可以參考社會政策策略條目。
在神與王資料片加入後,新的宗教系統也在社會政策中佔有一席之地。虔誠政策分支被重新設計,用來同時加強宗教和文化值,而作為解鎖完整分支的獎勵,玩家可以花費 信仰值購買工業時代起的特定偉人。同樣地,當工業時代到來,玩家對於社會政策的選擇會很大程度上影響他們在國際社會中的陣營。選擇相同工業時代政策(秩序、獨裁或自由)的文明彼此會較為親近,反之則變得敵對。
在美麗新世界資料片中,社會政策也做了些許調整,包括加入美學和探索政策分支。此外,現在從遠古時代起就能採用虔誠政策分支,而其他的分支也早一個時期解鎖,給予玩家更多的選擇。現在政策分支彼此不會互相影響,而「無政府狀態」的概念被保留下來,當玩家改變意識形態的時候就會進入一回合的無政府狀態。秩序、獨裁和自由政策從社會政策中剔除並轉為意識形態,當玩家建造三座工廠或是進入現代就能選擇意識形態。和神與王一樣,意識形態會影響文明在國際社會中的站位,甚至猶有過之。最後,請注意,有些世界奇跡現在除了研究特定的科技外,必須解鎖特定的政策分支才能建造,例如要先解鎖自主政策分支才能建造大金字塔。
傳統政策[ | ]
- 主條目: 傳統政策 (文明5)
傳統政策分支從遠古時代起就能夠採用。選擇這個分支會讓男性領袖獲得「Lord」稱號,女性領袖獲得「Lady」稱號。
採用傳統政策可提升城市邊界擴張率,並使 首都+3 文化值,在美麗新世界中會解鎖奇跡:空中花園。
採用傳統政策中所有政策條目後,可為您提供+15% 食物增長及各城市+2 。和將+2 食物改為在您的前4座城市內提供無償的引水渠。在進入工業時代後,還可使用 來購買大工程師。
自主政策[ | ]
- 主條目: 自主政策 (文明5)
自主政策分支從遠古時代起就可以採用。率先選擇這個分支會給領袖「Consul」的稱號。
選擇自主政策可為每座城市提供1點 文化值,中會解鎖奇跡:大金字塔。
採用自主政策中所有政策條目後,可在 首都附近獲得一名無償偉人(類型可選)。
榮譽政策[ | ]
- 主條目: 榮譽政策 (文明5)
榮譽政策分支從遠古時代起就可以採用。率先選擇這個分支會給領袖「The Great」的稱號。
選擇榮譽政策,可在與蠻族交戰時獲得+25%(和為+33%)的戰鬥加成,且在已探明地圖區域出現新蠻族營地時得到通知。每殲滅一個蠻族單位,帝國即可獲得 文化值,數量取決於蠻族單位的 戰鬥力和 遠程戰鬥力其中較高的值。中,此政策可解鎖奇跡:宙斯神像。
採用榮譽政策中所有條目後,每殲滅一個敵方單位可獲得 金幣(僅限直接擊殺,也就是說要塞不算)。在進入工業時代後,可使用 信仰值購買大將軍。在中,允許在工業時代後用 信仰值購買大將軍。
虔誠政策[ | ]
- 主條目: 虔誠政策 (文明5)
在原版和中,虔誠政策分支於古典時代解禁,並且無法與理性政策共存;在中,則是從遠古時代起就可以採用。率先選擇這個分支會給領袖「The Pious」的稱號。若從宗教絕跡的時代開啟遊戲,會無法採用此政策分支。
選擇虔誠政策,可使所有文化建築加快15%。
採用虔誠政策中所有條目後,可減少10%未來政策所需的文化值。
選擇虔誠政策,可使神龕與神廟的建造時間減半,並解鎖奇跡:傑內大清真寺。
採用虔誠政策中所有條目後,可獲得一位大預言家;同時聖地將提供+3culture文化值。選擇虔誠政策,可使神龕與神廟的建造時間減半(原版中是所有文化建築加快15%)並解鎖奇跡:傑內大清真寺。
贊助政策[ | ]
- 主條目: 贊助政策 (文明5)
贊助政策分支從中古時代(原版和)/古典時代()起就可以採用。率先選擇這個分支會給領袖「The Enlightened」的稱號。
選擇贊助政策可使城邦 影響力下降速度將比正常減緩25%。中,此政策可解鎖奇跡:紫禁城。
在原版和眾神與諸王中,採用贊助政策中所有條目後,能使每回合其他文明對城邦的 影響力下降速度比正常加快33%;在美麗新世界中改成城邦會不定期贈送您 偉人。
政策 | 效果 | 需求 |
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慈善事業 | 贈與城邦的 金幣提供的 影響力增加25%。 | 採用贊助政策 |
領事館 | 對所有城邦的基礎 影響力增加20。原版和中政策名稱為美學政策。 | 採用贊助政策 |
經院哲學 | 所有為盟友的城邦可提供相當於其自產的25% 科技值加成。 | 慈善事業 |
文化外交 | 城邦贈與資源數量增加100%。所贈奢侈品提供的 幸福度增加50%。 | 經院哲學 |
商人邦聯 | 原版和:政策名稱為教育菁英。結盟的城邦偶爾會贈予您 偉人。 :與城邦相連的商路產出的 金幣+2。 |
經院哲學 美學政策/領事館 |
美學政策[ | ]
- 主條目: 美學政策 (文明5)
美學政策分支是美麗新世界資料片加入的內容,從古典時代起就可以採用。率先選擇這個分支會給男性領袖「Master」、女性領袖「Mistress」的稱號。
選擇美學政策可使大作家、大藝術家和大音樂家的誕生速度加快25%,並解鎖奇跡:烏茲菲美術館。
採用美學政策中所有條目後,可使博物館及奇跡的主題性獎勵翻倍。進入工業時代後,可使用 信仰值來購買大作家、大藝術家或大音樂家。
商業政策[ | ]
- 主條目: 商業政策 (文明5)
商業政策分支從中古時代起開放採用。率先選擇這個分支會給領袖「Doge」的稱號。
啟用商業政策能使 首都提高25% 金幣產出,在中會解鎖奇跡:大笨鐘。
採用所有商業政策樹內的政策後,原版中城市中的每位專家使得 金幣產出+1;改為每個交易站的 金幣產出+1,大商業家執行貿易任務時獲得金幣加倍,還能讓您在進入工業時代後,可以使用 信仰值來購買大商業家;移除貿易任務的加成。
探索政策[ | ]
- 主條目: 探索政策 (文明5)
理性政策分支是美麗新世界資料片加入的內容,從中古時代起開放採用。率先選擇這個分支會給領袖「船長」的稱號。
選擇探索政策可使海上單位的 移動力+1,以及海上戰鬥單位的視野+1,並解鎖奇跡:羅浮宮。
採用探索政策中所有條目後,可探明湮沒的歷史古蹟。進入工業時代後,可使用 信仰值來購買海軍上將。
理性政策[ | ]
- 主條目: 理性政策 (文明5)
理性政策分支從文藝復興時代起開放採用,在原版和中無法和虔誠政策並用。率先選擇這個分支會給領袖「明君(The wise)」的稱號。
自由政策[ | ]
- 主條目: 自由政策 (文明5)
自由政策分支從文藝復興時代(原版)/工業時代()起開放採用,無法與秩序政策或獨裁政策並用。該政策在美麗新世界中被轉為意識形態。
採用自由政策中所有條目後,可使單元格的大型改良設施的產出增加100%,並使 黃金時代的持續時間延長50%。在眾神與諸王資料片中,可以用 信仰值購買大藝術家。
政策 | 效果 | 需求 |
---|---|---|
憲法 | 每座世界奇跡可提供+2 文化值。 | 採用自由政策 |
文明社會 | 專家只消耗正常 食物量的一半。 | 採用自由政策 |
普選權 | 城市的 戰鬥力增加33%。 | 採用自由政策 |
民主制度 | 城市的專家所產生的 不滿度減半。 | 文明社會 |
言論自由 | 使8個單位免維護費用。 | 憲法 |
秩序政策[ | ]
秩序政策分支從工業時代起開放採用,無法與自由政策或獨裁政策並用。該政策在美麗新世界中被轉為意識形態。
採用秩序政策中所有條目後,可使每座城市 食物、 生產力、 科技值、 金幣和 文化值產出全部+1;改為全部+2,並可消耗 信仰值購買大工程師。
獨裁政策[ | ]
- 主條目: 獨裁政策 (文明5)
獨裁政策分支從工業時代起開放採用,無法與自由政策或秩序政策並用。該政策在美麗新世界中被轉為意識形態。
選擇獨裁政策可使單位的維護費用減少33%。在眾神與諸王中,每座被佔領城市的 文化值產出會讓總 文化值+10。
採用獨裁政策中所有條目後,可使所有軍事單位持續50回合獲得20%的攻擊加成;中增加為25%,並可利用 信仰值購買大將軍和海軍上將。
相關成就[ | ]
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文明帝國V [編輯] | |
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