社会政策是文明帝国V中的一个新概念,象征你的社会中非科技或宗教的进步。这是一个加入额外奖励的系统,会随着你的帝国累积 文化值而逐渐启用。这些增益中,有些适用于全帝国,代表着他们会同时对所有城市以及帝国组成有所影响,而另一部分则是专门针对特定建筑、单位或者伟人。许多社会政策增强了个别建筑的效果──可以在建筑页面确认这些资讯。
所有的政策分成几个分支,须先解锁该分支才能采用其中的政策。各政策在分支中呈现树状,要采用高阶的政策必须先解锁低阶的政策,类似小型的科技树。解锁分支、采用政策和完整采用一个分支中的所有政策都会带来特别的加成。
关于采用政策的详细过程以及关于社会政策的不同策略,可以参考社会政策策略条目。
在神与王资料片加入后,新的宗教系统也在社会政策中占有一席之地。虔诚政策分支被重新设计,用来同时加强宗教和文化值,而作为解锁完整分支的奖励,玩家可以花费 信仰值购买工业时代起的特定伟人。同样地,当工业时代到来,玩家对于社会政策的选择会很大程度上影响他们在国际社会中的阵营。选择相同工业时代政策(秩序、独裁或自由)的文明彼此会较为亲近,反之则变得敌对。
在美丽新世界资料片中,社会政策也做了些许调整,包括加入美学和探索政策分支。此外,现在从远古时代起就能采用虔诚政策分支,而其他的分支也早一个时期解锁,给予玩家更多的选择。现在政策分支彼此不会互相影响,而“无政府状态”的概念被保留下来,当玩家改变意识形态的时候就会进入一回合的无政府状态。秩序、独裁和自由政策从社会政策中剔除并转为意识形态,当玩家建造三座工厂或是进入现代就能选择意识形态。和神与王一样,意识形态会影响文明在国际社会中的站位,甚至犹有过之。最后,请注意,有些世界奇迹现在除了研究特定的科技外,必须解锁特定的政策分支才能建造,例如要先解锁自主政策分支才能建造大金字塔。
传统政策[ | ]
- 主条目: 传统政策 (文明5)
传统政策分支从远古时代起就能够采用。选择这个分支会让男性领袖获得“Lord”称号,女性领袖获得“Lady”称号。
采用传统政策可提升城市边界扩张率,并使 首都+3 文化值,在美丽新世界中会解锁奇迹:空中花园。
采用传统政策中所有政策条目后,可为您提供+15% 食物增长及各城市+2 。和将+2 食物改为在您的前4座城市内提供无偿的引水渠。在进入工业时代后,还可使用 来购买大工程师。
自主政策[ | ]
- 主条目: 自主政策 (文明5)
自主政策分支从远古时代起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“Consul”的称号。
选择自主政策可为每座城市提供1点 文化值,中会解锁奇迹:大金字塔。
采用自主政策中所有政策条目后,可在 首都附近获得一名无偿伟人(类型可选)。
荣誉政策[ | ]
- 主条目: 荣誉政策 (文明5)
荣誉政策分支从远古时代起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“The Great”的称号。
选择荣誉政策,可在与蛮族交战时获得+25%(和为+33%)的战斗加成,且在已探明地图区域出现新蛮族营地时得到通知。每歼灭一个蛮族单位,帝国即可获得 文化值,数量取决于蛮族单位的 战斗力和 远程战斗力其中较高的值。中,此政策可解锁奇迹:宙斯神像。
采用荣誉政策中所有条目后,每歼灭一个敌方单位可获得 金币(仅限直接击杀,也就是说要塞不算)。在进入工业时代后,可使用 信仰值购买大将军。在中,允许在工业时代后用 信仰值购买大将军。
虔诚政策[ | ]
- 主条目: 虔诚政策 (文明5)
在原版和中,虔诚政策分支于古典时代解禁,并且无法与理性政策共存;在中,则是从远古时代起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“The Pious”的称号。若从宗教绝迹的时代开启游戏,会无法采用此政策分支。
选择虔诚政策,可使所有文化建筑加快15%。
采用虔诚政策中所有条目后,可减少10%未来政策所需的文化值。
选择虔诚政策,可使神龛与神庙的建造时间减半,并解锁奇迹:杰内大清真寺。
采用虔诚政策中所有条目后,可获得一位大预言家;同时圣地将提供+3culture文化值。选择虔诚政策,可使神龛与神庙的建造时间减半(原版中是所有文化建筑加快15%)并解锁奇迹:杰内大清真寺。
赞助政策[ | ]
- 主条目: 赞助政策 (文明5)
赞助政策分支从中古时代(原版和)/古典时代()起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“The Enlightened”的称号。
选择赞助政策可使城邦 影响力下降速度将比正常减缓25%。中,此政策可解锁奇迹:紫禁城。
在原版和众神与诸王中,采用赞助政策中所有条目后,能使每回合其他文明对城邦的 影响力下降速度比正常加快33%;在美丽新世界中改成城邦会不定期赠送您 伟人。
政策 | 效果 | 需求 |
---|---|---|
慈善事业 | 赠与城邦的 金币提供的 影响力增加25%。 | 采用赞助政策 |
领事馆 | 对所有城邦的基础 影响力增加20。原版和中政策名称为美学政策。 | 采用赞助政策 |
经院哲学 | 所有为盟友的城邦可提供相当于其自产的25% 科技值加成。 | 慈善事业 |
文化外交 | 城邦赠与资源数量增加100%。所赠奢侈品提供的 幸福度增加50%。 | 经院哲学 |
商人邦联 | 原版和:政策名称为教育菁英。结盟的城邦偶尔会赠予您 伟人。 :与城邦相连的商路产出的 金币+2。 |
经院哲学 美学政策/领事馆 |
美学政策[ | ]
- 主条目: 美学政策 (文明5)
美学政策分支是美丽新世界资料片加入的内容,从古典时代起就可以采用。率先选择这个分支会给男性领袖“Master”、女性领袖“Mistress”的称号。
选择美学政策可使大作家、大艺术家和大音乐家的诞生速度加快25%,并解锁奇迹:乌兹菲美术馆。
采用美学政策中所有条目后,可使博物馆及奇迹的主题性奖励翻倍。进入工业时代后,可使用 信仰值来购买大作家、大艺术家或大音乐家。
商业政策[ | ]
- 主条目: 商业政策 (文明5)
商业政策分支从中古时代起开放采用。率先选择这个分支会给领袖“Doge”的称号。
启用商业政策能使 首都提高25% 金币产出,在中会解锁奇迹:大笨钟。
采用所有商业政策树内的政策后,原版中城市中的每位专家使得 金币产出+1;改为每个交易站的 金币产出+1,大商业家执行贸易任务时获得金币加倍,还能让您在进入工业时代后,可以使用 信仰值来购买大商业家;移除贸易任务的加成。
探索政策[ | ]
- 主条目: 探索政策 (文明5)
理性政策分支是美丽新世界资料片加入的内容,从中古时代起开放采用。率先选择这个分支会给领袖“船长”的称号。
选择探索政策可使海上单位的 移动力+1,以及海上战斗单位的视野+1,并解锁奇迹:卢浮宫。
采用探索政策中所有条目后,可探明湮没的历史古迹。进入工业时代后,可使用 信仰值来购买海军上将。
理性政策[ | ]
- 主条目: 理性政策 (文明5)
理性政策分支从文艺复兴时代起开放采用,在原版和中无法和虔诚政策并用。率先选择这个分支会给领袖“明君(The wise)”的称号。
自由政策[ | ]
- 主条目: 自由政策 (文明5)
自由政策分支从文艺复兴时代(原版)/工业时代()起开放采用,无法与秩序政策或独裁政策并用。该政策在美丽新世界中被转为意识形态。
采用自由政策中所有条目后,可使单元格的大型改良设施的产出增加100%,并使 黄金时代的持续时间延长50%。在众神与诸王资料片中,可以用 信仰值购买大艺术家。
政策 | 效果 | 需求 |
---|---|---|
宪法 | 每座世界奇迹可提供+2 文化值。 | 采用自由政策 |
文明社会 | 专家只消耗正常 食物量的一半。 | 采用自由政策 |
普选权 | 城市的 战斗力增加33%。 | 采用自由政策 |
民主制度 | 城市的专家所产生的 不满度减半。 | 文明社会 |
言论自由 | 使8个单位免维护费用。 | 宪法 |
秩序政策[ | ]
秩序政策分支从工业时代起开放采用,无法与自由政策或独裁政策并用。该政策在美丽新世界中被转为意识形态。
采用秩序政策中所有条目后,可使每座城市 食物、 生产力、 科技值、 金币和 文化值产出全部+1;改为全部+2,并可消耗 信仰值购买大工程师。
独裁政策[ | ]
- 主条目: 独裁政策 (文明5)
独裁政策分支从工业时代起开放采用,无法与自由政策或秩序政策并用。该政策在美丽新世界中被转为意识形态。
选择独裁政策可使单位的维护费用减少33%。在众神与诸王中,每座被占领城市的 文化值产出会让总 文化值+10。
采用独裁政策中所有条目后,可使所有军事单位持续50回合获得20%的攻击加成;中增加为25%,并可利用 信仰值购买大将军和海军上将。
相关成就[ | ]
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