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Blue arrow right  前往社会政策策略

社会政策文明帝国V中的一个新概念,象征你的社会中非科技或宗教的进步。这是一个加入额外奖励的系统,会随着你的帝国累积 文化值Icon (文明5) 文化值而逐渐启用。这些增益中,有些适用于全帝国,代表着他们会同时对所有城市以及帝国组成有所影响,而另一部分则是专门针对特定建筑、单位或者伟人。许多社会政策增强了个别建筑的效果──可以在建筑页面确认这些资讯。

所有的政策分成几个分支,须先解锁该分支才能采用其中的政策。各政策在分支中呈现树状,要采用高阶的政策必须先解锁低阶的政策,类似小型的科技树。解锁分支、采用政策和完整采用一个分支中的所有政策都会带来特别的加成。

关于采用政策的详细过程以及关于社会政策的不同策略,可以参考社会政策策略条目。

神与王资料片加入后,新的宗教系统也在社会政策中占有一席之地。虔诚政策分支被重新设计,用来同时加强宗教和文化值,而作为解锁完整分支的奖励,玩家可以花费 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买工业时代起的特定伟人。同样地,当工业时代到来,玩家对于社会政策的选择会很大程度上影响他们在国际社会中的阵营。选择相同工业时代政策(秩序、独裁或自由)的文明彼此会较为亲近,反之则变得敌对。

美丽新世界资料片中,社会政策也做了些许调整,包括加入美学和探索政策分支。此外,现在从远古时代起就能采用虔诚政策分支,而其他的分支也早一个时期解锁,给予玩家更多的选择。现在政策分支彼此不会互相影响,而“无政府状态”的概念被保留下来,当玩家改变意识形态的时候就会进入一回合的无政府状态。秩序、独裁和自由政策从社会政策中剔除并转为意识形态,当玩家建造三座工厂或是进入现代就能选择意识形态。和神与王一样,意识形态会影响文明在国际社会中的站位,甚至犹有过之。最后,请注意,有些世界奇迹现在除了研究特定的科技外,必须解锁特定的政策分支才能建造,例如要先解锁自主政策分支才能建造大金字塔。

传统政策 传统政策[ | ]

主条目: 传统政策 (文明5)

传统政策分支从远古时代起就能够采用。选择这个分支会让男性领袖获得“Lord”称号,女性领袖获得“Lady”称号。

采用传统政策可提升城市边界扩张率,并使 首都Icon (文明5) 首都+3 文化值Icon (文明5) 文化值,在美丽新世界中会解锁奇迹:空中花园

采用传统政策中所有政策条目后,可为您提供+15% 食物Icon (文明5) 食物增长及各城市+2 食物Icon (文明5)GodsKings5 clearBNW-only将+2 食物Icon (文明5) 食物改为在您的前4座城市内提供无偿的引水渠BNW-only在进入工业时代后,还可使用 信仰值Icon (文明5) 来购买大工程师。

政策 效果 需求
贵族统治 (文明5) 贵族统治 建造奇迹时 生产力Icon (文明5) 生产力+15%,且城市每拥有十位 市民Icon (文明5) 市民可+1 幸福度Icon (文明5) 幸福度。 采用传统政策
寡头政治 (文明5) 寡头政治 驻军单位无需维护费,而有驻军的城市+100%(原版)/+50%(GodsKings5 clearBNW-only) 远程战斗力Icon (文明5) 远程战斗力。 采用传统政策
律法统治 (文明5) 律法统治 为您的前四座城市提供一个无偿的文化建筑。 原版和GodsKings5 clear:采用传统政策
BNW-only寡头政治
君主政体 (文明5) 君主政体  首都Icon (文明5) 首都内每2 市民Icon (文明5) 市民+1 金币Icon (文明5) 金币并-1 不满度Icon (文明5) 不满度。 律法统治
据地贵族 (文明5) 据地贵族 可为 首都Icon (文明5) 首都提供+10% 食物Icon (文明5) 食物增长及+2 食物Icon (文明5) 食物。 律法统治

自主政策 自主政策[ | ]

主条目: 自主政策 (文明5)

自主政策分支从远古时代起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“Consul”的称号。

选择自主政策可为每座城市提供1点 文化值Icon (文明5) 文化值,BNW-only中会解锁奇迹:大金字塔。

采用自主政策中所有政策条目后,可在 首都Icon (文明5) 首都附近获得一名无偿伟人(类型可选)。

政策 效果 需求
集体统治 (文明5) 集体统治  首都Icon (文明5) 首都生产开拓者时加速50%,且在 首都Icon (文明5) 首都附近可无偿获得一名开拓者(威尼斯将获得威尼斯商人)。 原版:采用自主政策
GodsKings5 clearBNW-only共和制度
公民权利 (文明5) 公民权利 单元格的改良设施建造速度提高25%, 首都Icon (文明5) 首都附近获得一名工人。 采用自主政策
共和制度 (文明5) 共和制度 每座城市的 生产力Icon (文明5) 生产力+1;城市建造建筑时 生产力Icon (文明5) 生产力+5%。 原版:集体统治
GodsKings5 clearBNW-only:采用自主政策
菁英政治 (文明5) 菁英政治 您拥有的每座与 首都Icon (文明5) 首都 城市连结Icon (文明5) 连结的城市会使 幸福度Icon (文明5) 幸福度+1。来自未被占领城市 市民Icon (文明5) 市民的 不满度Icon (文明5) 不满度-5%。 公民权利
代议制度 (文明5) 代议制度 您每建立一座城市,采取政策所需的 文化值Icon (文明5) 文化值增幅将会比正常值低33%;同时开启一次 黄金时代Icon (文明5) 黄金时代(如果当前正处于黄金时代,会往后延长)。 公民权利

荣誉政策 荣誉政策[ | ]

主条目: 荣誉政策 (文明5)

荣誉政策分支从远古时代起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“The Great”的称号。

选择荣誉政策,可在与蛮族交战时获得+25%(GodsKings5 clearBNW-only为+33%)的战斗加成,且在已探明地图区域出现新蛮族营地时得到通知。每歼灭一个蛮族单位,帝国即可获得 文化值Icon (文明5) 文化值,数量取决于蛮族单位的 战斗力Icon (文明5) 战斗力和 远程战斗力Icon (文明5) 远程战斗力其中较高的值。BNW-only中,此政策可解锁奇迹:宙斯神像

采用荣誉政策中所有条目后,每歼灭一个敌方单位可获得 金币Icon (文明5) 金币(仅限直接击杀,也就是说要塞不算)。在进入工业时代后,可使用 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买大将军。在BNW-only中,允许在工业时代后用 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买大将军。

政策 效果 需求
尚武精神 (文明5) 尚武精神 生产近战单位时 生产力Icon (文明5) 生产力+15%,在 首都Icon (文明5) 首都附近获得一位大将军。在BNW-only中,大将军的诞生速度加快50%。 采用荣誉政策
军事纪律 (文明5) 军事纪律 与其他军事单位相邻的近战单位+15% 战斗力Icon (文明5) 战斗力。 采用荣誉政策
军人阶层 (文明5) 军人阶层 每座有驻军的城市 幸福度Icon (文明5) 幸福度+1, 文化值Icon (文明5) 文化值+1。请注意这个政策并不适用于抵抗中的城市! 军事纪律
军事传统 (文明5) 军事传统 军事单位能从战斗中获得额外50%经验值 尚武精神
职业军队 (文明5) 职业军队 晋升军事单位所需的 金币Icon (文明5) 金币减少33%。

原版:每栋防御性建筑(城墙城堡 (文明5)城堡兵工厂军事基地)+1 幸福度Icon (文明5) 幸福度
GodsKings5 clear:每栋防御性建筑+1城市 幸福度Icon (文明5) 幸福度
BNW-only:建造军营军械库军校的速度+50%。

军人阶层

虔诚政策 虔诚政策[ | ]

主条目: 虔诚政策 (文明5)

在原版和GodsKings5 clear中,虔诚政策分支于古典时代解禁,并且无法与理性政策共存;在BNW-only中,则是从远古时代起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“The Pious”的称号。若从宗教绝迹的时代开启游戏,会无法采用此政策分支。

选择虔诚政策,可使所有文化建筑加快15%。

采用虔诚政策中所有条目后,可减少10%未来政策所需的文化值。

选择虔诚政策,可使神龛与神庙的建造时间减半。

采用虔诚政策中所有条目后,购买宗教单位所需的 信仰值Icon (文明5) 信仰值减少20%,同时圣地提供+3 金币Icon (文明5) 金币和+3 文化值Icon (文明5) 文化值。

选择虔诚政策,可使神龛与神庙的建造时间减半,并解锁奇迹:杰内大清真寺

采用虔诚政策中所有条目后,可获得一位大预言家;同时圣地将提供+3culture文化值。

选择虔诚政策,可使神龛与神庙的建造时间减半(原版中是所有文化建筑加快15%)并解锁奇迹:杰内大清真寺

政策 效果 需求
组织化宗教 (文明5) 组织化宗教 原版:纪念碑神庙修道院提供+1 幸福度Icon (文明5) 幸福度。
GodsKings5 clearBNW-only神龛神庙提供+1 信仰值Icon (文明5) 信仰值
采用虔诚政策
天命 (文明5) 天命 原版和GodsKings5 clear:将每回合多余 幸福度Icon (文明5) 幸福度的50%加至可用来采用社会政策的 文化值Icon (文明5) 文化值中。
BNW-only:所有使用 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买的宗教单位及建筑的费用减少20%(不包含伟人)。
采用虔诚政策
宗教改革 (文明5) 宗教改革 原版和GodsKings5 clear:每当帝国建成一座世界奇迹时,所有城市的文化值产出提高33%;且立即开启一次黄金时代。
BNW-only:创立宗教后,可以额外获得一项改革信条。
原版和GodsKings5 clear组织化宗教
BNW-only宗教宽容
神权 (文明5) 神权 原版和GodsKings5 clear:神庙可以使城市的 金币Icon (文明5) 金币产出提高10%。
BNW-only:神庙可使城市的 金币Icon (文明5) 金币产出增加25%。圣地提供+3金币收入。
组织化宗教
宗教宽容 (文明5) 宗教宽容 原版:政策名称为宗教自由。每座纪念碑、神庙与修道院+1 文化值Icon (文明5) 文化值,且获得一项无偿政策。
GodsKings5 clear:未来采用政策所消耗的 文化值Icon (文明5) 文化值减少10%。
BNW-only:已信仰首要宗教的城市,也能获得次要宗教的万神殿信条加成。
原版:宗教改革天命
GodsKings5 clear宗教改革
BNW-only组织化宗教

赞助政策 赞助政策[ | ]

主条目: 赞助政策 (文明5)

赞助政策分支从中古时代(原版和GodsKings5 clear)/古典时代BNW-only)起就可以采用。率先选择这个分支会给领袖“The Enlightened”的称号。

选择赞助政策可使城邦 影响力Icon (文明5) 影响力下降速度将比正常减缓25%。BNW-only中,此政策可解锁奇迹:紫禁城

在原版和众神与诸王中,采用赞助政策中所有条目后,能使每回合其他文明对城邦的 影响力Icon (文明5) 影响力下降速度比正常加快33%;在美丽新世界中改成城邦会不定期赠送您 伟人Icon (文明5) 伟人。

政策 效果 需求
慈善事业 (文明5) 慈善事业 赠与城邦的 金币Icon (文明5) 金币提供的 影响力Icon (文明5) 影响力增加25%。 采用赞助政策
领事馆 (文明5) 领事馆 对所有城邦的基础 影响力Icon (文明5) 影响力增加20。原版和GodsKings5 clear中政策名称为美学政策 采用赞助政策
经院哲学 (文明5) 经院哲学 所有为盟友的城邦可提供相当于其自产的25% 科技值Icon (文明5) 科技值加成。 慈善事业
文化外交 (文明5) 文化外交 城邦赠与资源数量增加100%。所赠奢侈品提供的 幸福度Icon (文明5) 幸福度增加50%。 经院哲学
商人邦联 (文明5) 商人邦联 原版和GodsKings5 clear:政策名称为教育菁英。结盟的城邦偶尔会赠予您 伟人Icon (文明5) 伟人。
BNW-only:与城邦相连的商路产出的 金币Icon (文明5) 金币+2。
经院哲学
美学政策/领事馆

美学政策 美学政策[ | ]

主条目: 美学政策 (文明5)

美学政策分支是美丽新世界资料片加入的内容,从古典时代起就可以采用。率先选择这个分支会给男性领袖“Master”、女性领袖“Mistress”的称号。

选择美学政策可使大作家大艺术家大音乐家的诞生速度加快25%,并解锁奇迹:乌兹菲美术馆

采用美学政策中所有条目后,可使博物馆及奇迹的主题性奖励翻倍。进入工业时代后,可使用 信仰值Icon (文明5) 信仰值来购买大作家、大艺术家或大音乐家。

政策 效果 需求
文化中心 (文明5) 文化中心 使建造纪念碑圆形剧场歌剧院博物馆广播塔的速度+50%。 采用美学政策
美术 (文明5) 美术 将每回合多余 幸福度Icon (文明5) 幸福度的50%加至可用来采用社会政策的 文化值Icon (文明5) 文化值中。 采用美学政策
艺术繁荣 (文明5) 艺术繁荣 所有建造了世界奇迹的城市+33% 文化值Icon (文明5) 文化值,并且帝国立即开启 黄金时代Icon (文明5) 黄金时代。 文化中心
美术
艺术天才 (文明5) 艺术天才 立即获得一位大艺术家。 美术
文化交流 (文明5) 文化交流 使共同宗教、商路和开放边境的旅游业绩修正值各增加15%。 艺术繁荣

商业政策 商业政策[ | ]

主条目: 商业政策 (文明5)

商业政策分支从中古时代起开放采用。率先选择这个分支会给领袖“Doge”的称号。

启用商业政策能使 首都Icon (文明5) 首都提高25% 金币Icon (文明5) 金币产出,在BNW-only中会解锁奇迹:大笨钟

采用所有商业政策树内的政策后,原版中城市中的每位专家使得 金币Icon (文明5) 金币产出+1;GodsKings5 clear改为每个交易站的 金币Icon (文明5) 金币产出+1,大商业家执行贸易任务时获得金币加倍,还能让您在进入工业时代后,可以使用 信仰值Icon (文明5) 信仰值来购买大商业家;BNW-only移除贸易任务的加成。

政策 效果 需求
海上传统 (文明5) 海上传统 海上单位+1 移动力Icon (文明5) 移动力,海上战斗单位+1视野。
GodsKings5 clear中额外获得一位无偿的海军上将,所有海军上将的 移动力Icon (文明5) 移动力+2。
BNW-only中被移植到探索政策。
采用商业政策
工会 (文明5) 工会 道路铁路的维护费用减少33%。港口海运码头可提供+1 金币Icon (文明5) 金币。
BNW-only中被移除。
采用商业政策
马车队 (文明5) 马车队 BNW-only 所有陆上商路产出的 金币Icon (文明5) 金币+2。道路铁路维护费用减少50%。 采用商业政策
佣兵军团 (文明5) 佣兵军团 BNW-only 允许您购买自由佣兵 采用商业政策
重商主义 (文明5) 重商主义 在城市内购买物品所需的 金币Icon (文明5) 金币减少25%。GodsKings5 clearBNW-only铸币厂市场银行证券交易所+1 科技值Icon (文明5) 科技值。 工会/佣兵军团
商船舰队 (文明5) 商船舰队 所有沿海城市的 生产力Icon (文明5) 生产力+3。
BNW-only中被移植到探索政策。
海上传统
企业家精神 (文明5) 企业家精神 BNW-only 大商业家的培育速度加快25%。大商业家执行贸易任务时赚取的 金币Icon (文明5) 金币加倍。 马车队
贸易保护主义 (文明5) 贸易保护主义 每种奢侈品资源提供的 幸福度Icon (文明5) 幸福度+1,BNW-only改为+2。 重商主义
BNW-only
重商主义
企业家精神

探索政策 探索政策[ | ]

主条目: 探索政策 (文明5)

理性政策分支是美丽新世界资料片加入的内容,从中古时代起开放采用。率先选择这个分支会给领袖“船长”的称号。

选择探索政策可使海上单位的 移动力Icon (文明5) 移动力+1,以及海上战斗单位的视野+1,并解锁奇迹:卢浮宫

采用探索政策中所有条目后,可探明湮没的历史古迹。进入工业时代后,可使用 信仰值Icon (文明5) 信仰值来购买海军上将

政策 效果 需求
海事基础设施 (文明5) 海事基础设施 所有沿海城市的 生产力Icon (文明5) 生产力+3。 采用探索政策
海上传统 (文明5) 海上传统 每个港口、海运码头或灯塔提供+1 幸福度Icon (文明5) 幸福度。 采用探索政策
航海学校 (文明5) 航海学校 立即获得一位海军上将。所有海军上将的 移动力Icon (文明5) 移动力+2。海军上将的诞生速度加快50%。 海上传统
商船舰队 (文明5) 商船舰队 每个港口、海运码头或灯塔都能为您提供+1 金币Icon (文明5) 金币。东印度公司所在的城市+4 生产力Icon (文明5) 生产力与+4 文化值Icon (文明5) 文化值。 海事基础设施
海上传统
财宝舰队 (文明5) 财宝舰队 所有海上商路+4 金币Icon (文明5) 金币收入。 商船舰队

理性政策 理性政策[ | ]

主条目: 理性政策 (文明5)

理性政策分支从文艺复兴时代起开放采用,在原版和GodsKings5 clear中无法和虔诚政策并用。率先选择这个分支会给领袖“明君(The wise)”的称号。

选择理性政策后,研究协定获得的 科技值Icon (文明5) 科技值增加50%。

采用理性政策中所有条目后,所有科技建筑获得+1 金币Icon (文明5) 金币。

选择理性政策后,在帝国处于 幸福度Icon (文明5) 幸福时,可获得15% 科技值Icon (文明5) 科技值。

采用理性政策中所有条目后,可无偿获得两项科技。可使用 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买大科学家。

选择理性政策后,在帝国处于 幸福度Icon (文明5) 幸福时,可获得10% 科技值Icon (文明5) 科技值,并解锁奇迹:大报恩寺塔

采用理性政策中所有条目后,可无偿获得一项科技。进入工业时代后,可使用 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买大科学家。

政策 效果 需求
世俗主义 (文明5) 世俗主义 每名专家提供+2 科技值Icon (文明5) 科技值。 采用理性政策
人文主义 (文明5) 人文主义 原版:每座大学天文台公立学校提供+1 幸福度Icon (文明5) 幸福度
GodsKings5 clear:每座大学天文台公立学校提供+1地方 幸福度Icon (文明5) 幸福度
BNW-only:大科学家的诞生速度加快25%。
采用理性政策
思想自由 (文明5) 思想自由 每座交易站+1 科技值Icon (文明5) 科技值,大学+17% 科技值Icon (文明5) 科技值。 原版和GodsKings5 clear世俗主义
BNW-only人文主义
主权 (文明5) 主权 原版:当帝国处于 幸福度Icon (文明5) 幸福时期时,+15% 科技值Icon (文明5) 科技值。
GodsKings5 clearBNW-only:科技建筑提供+1 金币Icon (文明5) 金币。
原版和GodsKings5 clear人文主义
BNW-only世俗主义
科学革命 (文明5) 科学革命 原版:获得两项无偿的科技。
GodsKings5 clearBNW-only:使研究协定产生的 科技值Icon (文明5) 科技值增加50%。
原版和GodsKings5 clear思想自由
BNW-only主权

自由政策 自由政策[ | ]

主条目: 自由政策 (文明5)

自由政策分支从文艺复兴时代(原版)/工业时代GodsKings5 clear)起开放采用,无法与秩序政策或独裁政策并用。该政策在美丽新世界中被转为意识形态

选择自由政策可使 伟人Icon (文明5) 伟人诞生速度增加25%。

采用自由政策中所有条目后,可使单元格的大型改良设施的产出增加100%,并使 黄金时代Icon (文明5) 黄金时代的持续时间延长50%。在众神与诸王资料片中,可以用 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买大艺术家

政策 效果 需求
宪法 (文明5) 宪法 每座世界奇迹可提供+2 文化值Icon (文明5) 文化值。 采用自由政策
文明社会 (文明5) 文明社会 专家只消耗正常 食物Icon (文明5) 食物量的一半。 采用自由政策
普选权 (文明5) 普选权 城市的 战斗力Icon (文明5) 战斗力增加33%。 采用自由政策
民主制度 (文明5) 民主制度 城市的专家所产生的 不满度Icon (文明5) 不满度减半。 文明社会
言论自由 (文明5) 言论自由 使8个单位免维护费用。 宪法

秩序政策 秩序政策[ | ]

秩序政策分支从工业时代起开放采用,无法与自由政策或独裁政策并用。该政策在美丽新世界中被转为意识形态

选择秩序政策后,每座城市会+1 幸福度Icon (文明5) 幸福度。

采用秩序政策中所有条目后,可使每座城市 食物Icon (文明5) 食物、 生产力Icon (文明5) 生产力、 科技值Icon (文明5) 科技值、 金币Icon (文明5) 金币和 文化值Icon (文明5) 文化值产出全部+1;GodsKings5 clear改为全部+2,并可消耗 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买大工程师。

政策 效果 需求
计划经济 (文明5) 计划经济 原版:工厂可增加25%的城市 科技值Icon (文明5) 科技值产出。
GodsKings5 clear:工厂使城市的 生产力Icon (文明5) 生产力提高25%。建造工厂所需时间减半。
采用秩序政策
国家主义 (文明5) 国家主义 在友好领土中获得15%战斗加成。 采用秩序政策
统一阵线 (文明5) 统一阵线 与共同敌人交战时,尚武城邦提供单位的频率加倍。 采用秩序政策
社会主义 (文明5) 社会主义 建筑的 金币Icon (文明5) 维护费用减少15%。 计划经济
共产主义 (文明5) 共产主义 原版:每座城市的 生产力Icon (文明5) 生产力+2,且建造建筑时的 生产力Icon (文明5) 生产力+10%。
GodsKings5 clear:每座城市的 生产力Icon (文明5) 生产力+2,每座矿场采石场的 生产力Icon (文明5) 生产力+1。
社会主义

独裁政策 独裁政策[ | ]

主条目: 独裁政策 (文明5)

独裁政策分支从工业时代起开放采用,无法与自由政策或秩序政策并用。该政策在美丽新世界中被转为意识形态

选择独裁政策可使单位的维护费用减少33%。在众神与诸王中,每座被占领城市的 文化值Icon (文明5) 文化值产出会让总 文化值Icon (文明5) 文化值+10。

采用独裁政策中所有条目后,可使所有军事单位持续50回合获得20%的攻击加成;GodsKings5 clear中增加为25%,并可利用 信仰值Icon (文明5) 信仰值购买大将军海军上将

政策 效果 需求
民粹主义 (文明5) 民粹主义 受损军事单位造成的伤害比平常状况下多25%。 采用独裁政策
军国主义 (文明5) 军国主义 购买单位的 金币Icon (文明5) 金币费用减少33%。 采用独裁政策
警察国家 (文明5) 警察国家 原版:被占领城市的 不满度Icon (文明5) 不满度减少50%。
GodsKings5 clear:每座法院提供+3 幸福度Icon (文明5) ,建造法院所需时间减半。敌方间谍的科技窃取速度降低25%。您的间谍抓捕试图窃取科技的敌方间谍成功率增加25%。
军国主义
法西斯主义 (文明5) 法西斯主义 帝国生产的战略资源增加100%。GodsKings5 clear中另使所有大将军 移动力Icon (文明5) 移动力+2。 民粹主义
军国主义
全面战争 (文明5) 全面战争 生产新的军事单位时 生产力Icon (文明5) 生产力+15%;新生产的军事单位初始即可获得15点经验值GodsKings5 clear中增加为25%。 警察国家
法西斯主义

相关成就[ | ]

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时代

远古古典中古文艺复兴工业现代未来† • 核子‡ • 资讯

游戏概念

城邦文化值间谍‡ • 食物金币伟人幸福度生产力宗教‡ • 科技旅游业绩

教学与其他

成就数学模组主要改版原声带文明百科

原版限定内容;‡ 众神与诸王美丽新世界限定内容

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